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	<title>アコギとDTMと</title>
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	<description>弾き語りもDTMも趣味の域を突破したい人のための音楽情報ブログ</description>
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	<title>アコギとDTMと</title>
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		<title>【圧巻】UAD超えた!? Sunset Sound Reverb IIを徹底検証!! 新時代リバーブのおすすめ設定と進化内容を解説!!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プラグイン]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
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		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[IK MultimediaのSunset Sound Studio Reverb IIがリリースされました。前作から愛用していた身としては、これはかなり嬉しいアップデートです。 そして、実際に使ってみると単なる後継機では]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>UADの対抗馬がやってきた！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これはスタメン入りの予感がするよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>IK Multimediaの<strong>Sunset Sound Studio Reverb II</strong>がリリースされました。<br>前作から愛用していた身としては、これはかなり嬉しいアップデートです。</p>



<p>そして、実際に使ってみると単なる後継機ではなく音作りの自由度が増していて<strong>「別物」</strong>と言っても良いほどに進化を遂げていました。</p>



<p>今回の記事では、まず特徴をサラッと整理したうえで、<br><strong>前作との違い</strong>、<strong>UADのOcean Way Studio DXとの比較</strong>、そして<strong>実際に使ってみた率直な感想</strong>を中心に書いていきます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="【宅録の音が大化け】アップデートが豪華すぎる！Ocean Way Studios Deluxe発表！前作からどこが変わったのか？おすすめの使い方を徹底解説！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/z-y8LcxfmAo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Ocean Way Studio DX</strong>については動画も上げているので是非ご覧ください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">特徴の整理</h2>



<p>まず、今回の<strong>Sunset Sound Studio Reverb II</strong>の特徴を、ざっくり短くまとめるとこんな感じです。</p>



<p><span style="color:#006e54; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-checkcircle"><i class="jic jin-ifont-checkcircle"></i></span><span class="marker"><strong>27ポジション・336IRデータ</strong></span><br>各ルーム内で音源を置く位置を細かく選べるようになり、実測されたIRデータも大幅に増量。<br>つまり、同じ部屋でも「どこで鳴っているか」をかなり細かくコントロールできます。</p>



<p><span style="color:#006e54; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-checkcircle"><i class="jic jin-ifont-checkcircle"></i></span><span class="marker"><strong>2基の独立リバーブエンジンを並列駆動</strong></span><br>2つの異なる空間設定を同時に重ねられます。<br>これがかなり大きくて、単純なリバーブではなく、空間のレイヤーを作る感覚で使えるようになっています。</p>



<p><span style="color:#006e54; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-checkcircle"><i class="jic jin-ifont-checkcircle"></i></span><span class="marker"><strong>Sizeコントロールとダンピング</strong></span><br>残響の長さだけでなく、空間そのもののスケール感や、部屋の吸音状態まで調整可能。<br>「ただ長くする」だけではない、より立体的な空間設計ができます。</p>



<p><span style="color:#006e54; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-checkcircle"><i class="jic jin-ifont-checkcircle"></i></span><span class="marker"><strong>EQやコンソールモデリング</strong></span><br>リバーブ単体の音だけでなく、質感や厚みまで作り込めるのが強み。<br>API系とNEVE系のキャラクターを使い分けることで、同じ空間でも印象がかなり変わります。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>かなり進化してるのが分かるね…！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>UADに対抗意識あるんだろうね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">前作と何が違うか</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="352" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/スクリーンショット-2026-05-02-142120.jpg" alt="" class="wp-image-3716"/></figure>



<p>前作はLIVE ROOMの3番が非常にお気に入りでした。<br>コントロールノブもかなり少なく、センドで送って音量バランスを整えるぐらいの明快な使い方でした。</p>



<p>今回、進化した点で言うと<strong>「音作りの自由度」</strong>が格段に上がりました。</p>



<p><strong>・どこに音源を置くか<br>・どれくらい部屋成分を出すか<br>・どれくらい吸音された空間にするか<br>・2つの空間をどう混ぜるか</strong></p>



<p>と言うところまで設計出来るようになっています。</p>



<p>つまり今作では、部屋そのものを設計&amp;演出するプラグインになったという感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ネガティブな面</h3>



<p>しかし、それらは裏を返せば<strong>「迷いやすくなった」</strong>と言うことでもあります。</p>



<p>前作の場合は、1～3番のROOMを切り替えて合わなければ別のプラグインを試してみるというシンプルな操作性ゆえの決断の速さがありました。</p>



<p>しかし、今作になって一気に自由度が増えたので、</p>



<p><strong>「こうしたらもっと合うかも」<br>「このポジションならどうだろう」<br>「Room 1とRoom 3をどう組み合わせるといいか」</strong></p>



<p>などの試行錯誤の余地が生まれました。<br>もちろん、ポジティブな要素ではあるのですが、人を選びそうな進化だと感じました。</p>


<p><div class="jin-iconbox yellow-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-caution jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main yellow--border"><strong>・シンプルさが好きな人には前作の方が刺さるかも。</strong><br /><strong>・試行錯誤が好きな人には今作の方が圧倒的に楽しい。</strong></div></div><br />ここは抑えといた方が良いかも知れません。</p>


<h2 class="wp-block-heading">ポジションの考え方</h2>



<p>このプラグインの面白さは、<strong>グリッド上のポジション移動</strong>にあります。</p>



<p>大事なのは、<span class="marker2"><strong>位置を動かす＝単純に音量や残響時間が変わる、ではない</strong></span>ということ。<br>変わるのは、主に下記の5つです。</p>



<p><strong>・反響の出方<br>・残響の密度<br>・距離感<br>・部屋鳴りのまとまり<br>・定位の感じ方</strong></p>



<p>ざっくりした感覚としては、こう捉えると分かりやすいです。</p>



<p><span style="color:#3e62ad; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-relatedpost"><i class="jic jin-ifont-relatedpost"></i></span><strong>手前</strong><br>リバーブは控えめで、近くに感じる。<br>メイン楽器向きで、前に出したい音に合います。</p>



<p><span style="color:#3e62ad; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-relatedpost"><i class="jic jin-ifont-relatedpost"></i></span><strong>中央</strong><br>バランスが良い。<br>その部屋で録っている感覚がいちばん出やすい位置です。</p>



<p><span style="color:#3e62ad; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-relatedpost"><i class="jic jin-ifont-relatedpost"></i></span><strong>壁寄り</strong><br>反射が早く返ってきやすく、密度感や色付けが増えます。<br>定位も少し寄りやすく、キャラクターが出ます。</p>



<p><span style="color:#3e62ad; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-relatedpost"><i class="jic jin-ifont-relatedpost"></i></span><strong>奥</strong><br>部屋成分が強くなり、遠近感が出ます。<br>空間に包まれる感じを出したいときに向いています。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-1.mp4"></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">残響感の変更の方法</h2>



<p>とは言え、手前と奥とで、そこまで残響感が明確に変わるかと言うと<span class="marker2"><strong>個人的には微妙な部類</strong></span>だと思っています。</p>



<p><strong>「もっと大きくて長い響きが欲しい」<br>「広い空間を感じたい」</strong></p>



<p>という時には<strong>ポジションよりDecayとSizeの影響が大きい</strong>と感じました。<br>このプラグインを使う上で結構大きなポイントだと思います。</p>



<p>あくまでこのスタジオの空間の中で「どの場所に鳴らすか」を決めるものですが、DecayとSizeは、<strong>残響そのものの印象</strong>を変えてくれます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-2.mp4"></video></figure>



<p>逆に、短く圧迫感のある残響が欲しいなら、ISOブースを使ったほうが狙いやすい場面があります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ISOブースが意外と重要</h3>



<p>使ってみて思ったのが、<strong>「残響を近くしたい」「短くしたい」</strong>と思っても、通常のルームでは限界があります。</p>



<p>圧迫感や音の厚みを出すという意味では、ポジションを手前にするよりISOブースを使う方がより好ましいです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-3.mp4"></video></figure>



<p>残響感はほぼ無く、質感を変えてくれる感じに近いというか、<span class="marker"><strong>UADの「RE-MIC」に近い気がします。</strong></span></p>



<p>後述するリバーブの並列駆動(デュアル設定)時に片方ISOブースを入れておくと異なる空間がレイヤーされてより、生っぽい音の響きにすることが出来ます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">UAD Ocean Way Studio DXとの比較</h2>



<p>ここは多くの人が気になるポイントだと思います。<br>結論から言うと、<strong>完全な上位互換ではない</strong>です。<br>ただし、<strong>既に十分な対抗馬である</strong>、というのが率直な感想です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="468" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/スクリーンショット-2026-05-02-144932.jpg" alt="" class="wp-image-3717"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">動かす「モノ」の違い</h3>



<p>決定的に違うのは、UADは<strong>「マイク」</strong>の位置を動かしますが、今作は<strong>「音源」</strong>の位置を動かします。</p>



<p>これによって何が変わるかと言うと、UADは変化量がかなり明快です。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-4.mp4"></video></figure>



<p>3組のマイクがどの距離で音を拾い、どの音量で出すのかがコントロール出来て、所謂リバーブとして距離感を作るのはこちらの方が上手です。</p>



<p>一方で、前述した通り<strong>Sunset Sound Studio Reverb Ⅱ</strong>は、残響感のコントロールは出来ますが、そこまでハッとする感じではありません。<br>どちらかと言うと<strong>質感や、そのスタジオの空気感や生々しさや色気を底上げする</strong>タイプのように感じます。</p>



<p>この楽曲への「溶け込み方」が好きかどうかで評価はかなり分かれそうです。<br><span class="marker"><strong>派手な変化を求めるならUAD。<br>スタジオの空気感そのものを楽しみたいならSunset Sound II。</strong></span><br>と言う印象を感じました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">CPU負荷について</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="297" height="157" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/スクリーンショット-2026-05-02-145743.png" alt="" class="wp-image-3718" style="width:469px;height:auto"/></figure>



<p>率直に言うと、UADのOcean Way Studio DXは、使っていてまじで重いです。<br>多用したいプラグインではあるんですが、挿す前に<strong>必ず上書き保存したくなるレベル</strong>でヒヤヒヤします。</p>



<p>それに比べると、Sunset Sound Studio Reverb Ⅱはだいぶマシです。<br>体感でも数値上でも<strong>1.5〜2倍くらい重い印象</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="314" height="158" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/スクリーンショット-2026-05-02-145922.png" alt="" class="wp-image-3719" style="width:477px;height:auto"/></figure>



<p>とは言え、前作よりかは多少重くなっています。<br>画像で<strong>「TR5」</strong>と頭に書いてあるのが前作です。</p>



<p>単なるリバーブであればセンドで使うので多少重くても良いのですが、トラックに入れて質感を変えるのであれば、せめてこのぐらいに抑えていて欲しいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">デュアル設定の使い方</h2>



<p>前述した通り、このプラグインの面白さをもっとも実感しやすいのが、<strong>2基の独立リバーブエンジンを組み合わせる使い方</strong>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">① ISO近め＋長めのプレート</h3>



<p><strong>これはボーカルにかなり使いやすいです。</strong><br>ISOで近さを残しつつ、プレートで存在感と艶を足すイメージ。<br>歌を前に出したまま、少しリッチにしたいときに向いています。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-7.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">② ROOMタイト＋チェンバー</h3>



<p><strong>これはドラム向きです。</strong><br>ルームで芯を残しつつ、チェンバーで空気感を足すと、打ち込みでも一気に“録音物”っぽくなります。<br>タイトなのに薄くならないのが良いところです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-6.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">③ ROOM1近め短め＋ROOM3遠め長め</h3>



<p>これは空間のレイヤーをはっきり作りたいときに便利です。<br>近い部屋で輪郭を残して、遠い部屋で奥行きと余韻を足すことが出来ます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/05/0502-Blog-8-8.mp4"></video></figure>



<p>この手の組み合わせは、単発で聴くと地味でも、ミックス全体ではかなり効きます。<br>特に初心者〜中級者の人ほど、こういう<strong>2段構えの空間作り</strong>は試す価値が高いです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"></h2>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>個人的にはかなり好きです。</strong></mark><br>正直、前作が好きだった人ほど、今作は素直に楽しめると思います。</p>



<p><strong>Ocean Way Studio DX</strong>のような劇的な変化を求めるか、<br><strong>Sunset Sound Studio Ⅱ</strong>のような自然な空気感とスタジオの色気を求めるか。<br>ここは好みが分かれるところですが、少なくとも<strong>十分な対抗馬である</strong>と感じました。</p>



<p>CPUの負荷も実用的なラインに収まってくれているところも非常に高評価です。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>UADがおばけ過ぎるという説はあるけどね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>それぞれの良さがあるんだよね…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>そして何より、<br><strong>前作が好きだった自分にとっては、ちゃんと「続編として嬉しい」完成度</strong>でした。<br>この系統のプラグインが好きな人には、かなりおすすめできます。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #dab6ed 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/17-Reverb/16913-Sunset-Sound-Studio-Reverb-II?a_aid=66a08e4345ed2">外部サイト(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



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</div></figure>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
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		<title>【2026年最新版】音楽生成AI「TUNEE2.0」MV機能を徹底レビュー!! Seedance 2.0対応で何が変わったか正直に評価してみた!!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 11:09:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[生成系AI]]></category>
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					<description><![CDATA[前回の音楽生成編の記事と動画、かなりの反響を頂いております。 前回の動画でも告知した通り、今回はTUNEEのMV生成機能がどのように進化したかを、アップデート内容と実使用レビューを交えて詳しく解説します。 去年の11月の]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>次はMV生成編だね…！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>正直かなりのアップデートだよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>前回の音楽生成編の記事と動画、かなりの反響を頂いております。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-dtm wp-block-embed-dtm"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://acogitodtmto.com/2026-tunee-2-0/
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【衝撃】TUNEE 2.0の進化がヤバすぎる。新モデルボーカルはもはや「生」です。Mureka V9・Lyria 3 Pro・Minimax 2.6・ACE-Step・TemPolorを徹底比較!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pPbTiCqLAeE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>前回の動画でも告知した通り、今回は<span class="marker"><strong>TUNEEのMV生成機能がどのように進化したか</strong></span>を、アップデート内容と実使用レビューを交えて詳しく解説します。</p>



<p>去年の11月の時点で既にTUNEEは<strong>「曲と一緒にMVを生成できる」</strong>機能を持っていました。<br>今現在その<strong>MV生成機能が一体どこまで進化しているのか</strong>をお届けしていきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">アップデート内容の整理</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="404" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-160756.jpg" alt="" class="wp-image-3686"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">2026年3月:TUNEE 2.0登場</h3>



<p>TUNEE 2.0にアップデートされたことで、MV生成エンジンも大きく刷新されました。<br>従来は「MV生成」というより「動画生成のオプション」に近かったものが、<strong>MV制作を意識した一連のプロセス</strong>として整理され、非常に使いやすくなっています。</p>



<p>公式からの情報を要約すると下記のようになります。</p>


<p><div class="jin-iconbox yellow-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-star jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main yellow--border"><strong>AI MVディレクターの登場</strong><br />自然言語で「こういうMVが作りたい」と要望を伝えるだけで、TUNEEが自動的にキャラクター設定や脚本・ストーリーなどのMV制作に近い材料をまとめて提案してくれる。</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2"><strong>全工程が編集可能に</strong><br />今まで「自動生成でガチャ」だった部分に対して、キャラクターやカット割り・絵コンテまで、すべての工程を編集・調整できる。</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2"><strong>多彩な制作モードの追加</strong><br />生成方法として、次の4モードが選べるようになった。<br />・ワンクリックMV<br />・フリースタイルMV<br />・モーションコントロール<br /><b>・ショート</b></p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2"><strong style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; color: initial;">カスタムバーチャルキャラクター対応<br /></strong><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; color: initial;">キャラクターの生成や</span><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; color: initial;">音声のカスタマイズ</span><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; color: initial;">が可能になった。</span><span style="font-size: 1em; letter-spacing: 0.05em; color: initial;"></div></div></p>


<p>この辺りが、TUNEEが「曲を生成するAI」から「<strong>MV制作まで一貫して支援するAIエージェント</strong>」に近づいた大きな転換点と言えるでしょう。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>動画制作面でのアップデートが…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>かなり多く入ってるんだね…！</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">2026年4月:Seedance 2.0 への正式対応</h3>



<p><strong>Seedance 2.0</strong>は、2026年現在<strong>「動画生成モデルとしては最強クラス」</strong>とされる2K対応のモデルで、非常に話題となっています。</p>



<p>前回紹介したように、TUNEEの音楽生成がMureka V9 や Lyria 3 Pro などの高品質モデルが出揃ってきたタイミングで、それに見合う高品質な動画生成が求められていました。</p>



<p>以前まではSora2が動画生成のメインを担っていましたが、それが消えた今、救世主的に登場しTUNEEの進化を支えているのが<strong>Seedance 2.0</strong>&nbsp;という背景もあります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">MV生成の機能・使い方</h2>



<p>実際にTUNEEのMV生成を使ってみて、まず感じたのは「生成パターンの選択肢がかなり豊かになった」という点です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">4つの生成パターン</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="251" height="234" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-160829.png" alt="" class="wp-image-3687"/></figure>



<p>前述しましたが、現在は4つの生成パターンが用意されています。</p>



<p>個人的には<strong>「ワンクリックMV」</strong>が一番使いやすくこれしか使わなくて良いと思っています。<br>いわゆる王道のMV生成モードで、後述する実際の検証もこのモードで行っています。</p>



<p>私は、<span class="marker2"><strong>映像のアイデアや脚本を細かく考えるのが正直、得意なタイプではありません。</strong></span><br>チャットGPTや他のAIを使って、企画を考えられないことはないのですが、どうしてもずれが生じてしまいます。</p>



<p>それが、TUNEEのプラットフォーム内で<strong>「ワンクリックMV」</strong>を実行すると、<br><strong>・音楽の歌詞<br>・曲のトーン<br>・作曲時のプロンプト</strong><br>などをTUNEEが勝手に読み取ってくれて、それをもとに世界観を揃えたMV案を提案してくれます。</p>



<p>つまり、<strong>音楽側の世界観が動画側にちゃんと受け継がれている</strong>状態が、かなり自然に実現できています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">他のモードの説明</h4>



<p>●<span class="marker"><strong>フリースタイルMV</strong></span><br>このモードは最初のイメージを伝えてMVを生成していくモードです。<br>結局、これ以降のワークフローは「ワンクリックMV」と同じになるので、「こういう映像にしたい」という明確なイメージがある人はこっちから始めても良いかも知れません。</p>



<p>●<span class="marker"><strong>モーションコントロール</strong></span><br>既存の動画（ダンスや振り付け）を素材として、それを元に動画を生成するモードです。<br>自分の振り付け動画や、素材サイトのダンス動画などをアップロードして、それに合わせてキャラクターを動かすことができます。</p>



<p>●<span class="marker"><strong>ショート</strong></span><br>完全お任せの作業工程が「ショート」なモードです。<br>キャラクターと自分のイメージを伝えたら、動画の生成が一気にスタートします。<br>一番お手軽ではありますが、自由度は低いという感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">3つのクリエイティブモード</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="513" height="136" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-162810.png" alt="" class="wp-image-3688"/></figure>



<p>MV生成のプロセスとして、TUNEE 2.0では大きく3つの<strong>「クリエイティブモード」</strong>を用意しています。</p>



<p>過去のTUNEEでは、MV生成の選択肢として、<br><strong>・ナラティブ：話があるストーリー形式<br>・ダンス：ダンス中心のアイドル系MV</strong><br>の、2種類からどちらかを選ぶ形が主流でした。</p>



<p>現在のTUNEE 2.0以降は、<br><strong>ストーリー → 以前のナラティブ寄り<br>ビジュアル → 美しい映像・雰囲気に寄ったもの<br>リップシンク → 歌わせるタイプ</strong><br>という構成に整理され、ダンス動画専用のモードは無くなりました。</p>



<p>個人的には「ビジュアルモード」でも踊らせることは可能ですが、<br>以前のように「百発百中で踊ってくれる」という印象は薄れているように感じます。</p>



<p>そのため、ダンス動画を高い精度で作りたい場合は、</p>



<p>●<span class="marker"><strong>生成回数を増やして「ガチャ」を回す<br></strong></span><strong>●</strong><span class="marker"><strong>「モーションコントロール」で、既存の振り付け動画を用意する</strong></span></p>



<p>といった工夫が、現状では必要であると感じます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">30種のビジュアルスタイル</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="624" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-162916.jpg" alt="" class="wp-image-3689"/></figure>



<p>MV Agentでは、ビジュアルスタイルが&nbsp;<strong>全部で30種類</strong>&nbsp;用意されています。<br>その中で、私はリアリティのある質感を好むため、実写系のスタイルを多用しました。</p>



<p>これによって、出来上がりの風合いは大きく変わりますし、TUNEE側でもある程度モデルに沿ったプロンプトに寄せて生成しているように感じます。<br>つまり<span class="marker"><strong>各スタイルによりビジュアルや世界観のクセがある程度固定</strong></span>されています。</p>



<p>私が陥ったのは<strong>「Ancient photography（古写真）」</strong>スタイルです。<br>非常に雰囲気のある良い質感なのですが、これを選択すると、プロンプトで指定していなくても<span class="marker2"><strong>AIが「古代中国」のような世界観を勝手に補完してしまう</strong></span>傾向があります。<br>そのような世界観を狙っていない場合は、プロンプトで背景や衣装を細かく指定して<strong>「引っ張られないように」</strong>コントロールする必要があります。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>現代のキラキラ系アイドルを作りたかったのに…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>古代中国王朝みたいな雰囲気になったんだよね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">実践的なワークフロー</h2>



<h3 class="wp-block-heading">MVクリエイティブスクリプト</h3>



<p>TUNEE 2.0のMV生成で、個人的に一番「便利になった」と感じるのが <strong>MVクリエイティブスクリプト</strong>&nbsp;の柔軟さです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="494" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-163728.png" alt="" class="wp-image-3690"/></figure>



<p>細かい画像で申し訳ないです。</p>



<p>上記の画像では、<strong>ビジュアルスタイル「Cinematic Teal &amp; Orange」</strong>を選択したので、カメラの質感の定義付けや各カット割り、キャラ・背景や世界観を考えて提示してくれます。</p>



<p>ここで、修正したい部分があれば、日本語で修正内容を書き込むことで、新しいスクリプトを生成してくれます。<br><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>この修正や微調整の手軽さがTUNEE2.0の本当に特筆すべき強みだと思います。</strong></mark></p>



<p>私が行った修正例は、<br><strong>「青色系のキラキラのアイドル衣装にして」<br>「2～5秒単位でのカットをもっと増やして」<br>「世界観は深海と宇宙と星空」</strong><br>みたいな感じです。</p>



<p>「MVを作る」という作業が「具体的な映像イメージ」にかなり近づくのでやりがいを感じるし非常に楽しい部分です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ビジュアル&amp;ストーリーディレクター</h3>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="521" data-id="3692" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-165536.jpg" alt="" class="wp-image-3692"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="838" height="627" data-id="3691" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-165519.png" alt="" class="wp-image-3691"/></figure>
</figure>



<p>TUNEE内では、MV制作に「<strong>ビジュアルディレクター</strong>」と「<strong>ストーリーディレクター</strong>」という機能が追加されました。<br>これは、以下の流れをTUNEEで完結させるための重要なブロック達です。</p>



<p><span class="marker"><strong>・画像生成</strong></span><br>NanoBananaなどの画像生成モデルで、キャラクターや背景を作成する。</p>



<p><span class="marker"><strong>・画像を元に動画生成</strong></span><br>その画像を元に、ストーリーディレクターでカット割りごとに動画を生成。</p>



<p><span class="marker"><strong>・動画をつなぎ合わせる</strong></span><br>最後に生成された複数の動画クリップをつなぎ合わせて1本のMVにする。</p>



<p>以前のTUNEEでは「途中で画像を差し替える・修正する」操作が出来なかったため、運任せに生成ガチャを引くという部分が大きかったです。</p>



<p>しかし、2.0以降は、画像生成・動画生成のどの段階でも、微調整が行えるようになっています。</p>



<p>また「<strong>ストーリーディレクター</strong>」では気に入らないカットだけを再生成できるため、世界観やキャラの一貫性を保ちながらリソースを無駄にせずにMVを改善できます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>本当に画期的！マジでスゴイ！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これだけで一気にMV生成が楽になるよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>これまではMV全体を再生成するか、別ツールで動画編集しなければならなかったため、<br>ここまでの柔軟性は、かなり大きな進歩です。</p>



<p>また、<br><strong>・一度作ったMVを「ベース」としたり<br>・プロンプトを少しずつ変えたり<br>・数パターン試行したり</strong><br>といった使い方も、ストーリーディレクターを使うことで実現しやすくなっています。</p>



<h3 class="wp-block-heading">完成品の確認</h3>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/深海と星の間-MV-·-奇跡編-20260422_V1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ビジュアルMV 「Cinematic Teal &amp; Orange」</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/春の坂道-MV-·-恋心編-20260420_V1-1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ストーリーMV 「Cinematic Teal &amp; Orange」</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/周波数の隙間-MV-·-幻想編-20260420_V1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ビジュアルMV「Ancient photography」</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/雨粒のリズム-MV-·-静謐編-20260420_V1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ストーリーMV 「Fujifilm」</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/提灯の下で-MV-·-妖艶編-20260422_V1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">リップシンクMV 「Cinematic Teal &amp; Orange」<strong>WanTune 2.7</strong>&nbsp;</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/深海ダンスフロア-MV-·-幻想編-20260422_V1.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">リップシンクMV「Ancient photography」<strong>Infinite Talk</strong>&nbsp;</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">正直な辛口レビュー</h2>



<p><strong>正直に言うと不満と言える不満はほぼありません。</strong><br>私は相当使い込んでいる方だと思いますが、その状態で不満がほぼ無いのでほんとにすごいツールだなと思います。</p>



<p>その上で敢えて言うのであれば…と言うような重箱の隅をつつくような辛口レビューを一応お伝えしときます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">MVクリエイティブスクリプト以降の編集難易度</h3>



<p>前述したように各工程で修正や再生成が出来るとお話ししました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="294" height="239" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172030.png" alt="" class="wp-image-3700"/></figure>



<p>例えばストーリーディレクターの時点で、修正を行うために<strong>「プロンプトを編集」</strong>のボタンが用意されています。</p>



<p>しかし、それをいざ開いてみると、既に用意された英文のスクリプトが並んでいて、私のような人間には修正の難易度が非常に高くなったように感じてしまいます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="862" height="638" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172018.png" alt="" class="wp-image-3701" srcset="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172018.png 862w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172018-300x222.png 300w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172018-768x568.png 768w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-172018.png 856w" sizes="(max-width: 862px) 100vw, 862px" /></figure>



<p><span class="marker2"><strong>「下手に弄るの怖いなぁ」</strong></span>の気持ちが先行してしまうので、私は<strong>「再生成」</strong>をするだけにとどめています。</p>



<p>ここがもっと簡単になれば、さらに表現の幅が広がるように感じました。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>本格的なプロンプトが並んでるね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これはちょっと弄るの怖いよね。</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">リップシンクモデルの好み</h3>



<p>リップシンクMVには、<br><strong>・WanTune 2.7<br>・Infinite Talk</strong><br>の2モデルが用意されています。</p>



<p>これはTUNEE側の問題ではないし、完全に好みの領域ではあるのですが、個人的には<span class="marker"><strong>WanTune 2.7の方が好みです。</strong></span></p>



<p>カメラの動きがダイナミックで被写体の表情もスムーズで自然だと感じました。</p>



<p>一方、Infinite Talkも悪くは無いのですが、カメラ固定で演出がやや単調になっているようにも感じます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/深海と星の間-MV-·-奇跡編-20260422_V1-2.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">リップシンクMV「Cinematic Photorealistic」<strong>Infinite Talk</strong>&nbsp;</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">クレジットコストと料金プラン</h2>



<p>生成MVの仕上がりが良くなった一方で、気になってくるのが「<strong>クレジットコスト</strong>」です。</p>



<p>TUNEEの他に、Seedanceを扱えるプラットフォームのDreamina AIと本家のSeedanceを比較してみました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="735" height="475" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-173445.png" alt="" class="wp-image-3703"/></figure>



<p><strong>TUNEE → 1秒9～19クレジット<br>Dreamina → 5秒生成で95 or 120クレジット<br>Seedance本家 → 12秒で60クレジット</strong></p>



<p>で各720p動画を5秒生成で計算してみました。</p>



<p>その結果<span class="marker"><strong>一番TUNEEが最安という結論になりました。</strong></span>が！！</p>



<p>個人的に1秒9クレジットで生成出来ているという感覚はあまりなく、30秒の動画生成に300～400クレジットほど消費しているイメージです。</p>



<p>もちろん、動画生成だけではなく、それまでのプロンプトの構築やキャラクターの画像生成なども入ってくるので正確な数値ではありませんがそれも加味して再計算してみます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="267" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-174508.png" alt="" class="wp-image-3704"/></figure>



<p>そもそも1秒9～19クレジットとかなり幅が拾うので、実体験の中で<strong>およその概算として中央値を「1秒12クレジット消費」</strong>として再計算しました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="747" height="432" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-174700.png" alt="" class="wp-image-3705"/></figure>



<p><strong>それでも最安タイと言う衝撃の事実です。</strong><br>再計算したのは、「音楽も作れて、本家より安い訳なくね…?!」と言うのが私の正直な気持ちだったからです。</p>



<p>まぁ、思い当たる点としては「1か月のみの単月プラン価格」で比較した部分です。</p>



<p>年額プランにすれば半額だったり、1週間の無料お試しプランがあったりと考慮しだすとキリが無いと感じたので一番わかりやすい状態で比較させて頂きました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">無料プランの使い勝手</h3>



<p>TUNEEの無料プランでは毎日150クレジットが配布されます。<br>これは翌日に持ち越すことは出来ないタイプのクレジットです。</p>



<p>なので、10～15秒の短いMVであれば1日に1～2本は生成可能です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="509" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-23-180658.png" alt="" class="wp-image-3707"/></figure>



<p>しかし、<strong>以前のSora2では「30秒動画が46クレジット」と破格のコスパ</strong>だったのでそこと比べるとやや見劣りするかも知れません。<br>しかし、Sora2と比べて劇的に品質や使い勝手が向上しているのでこれを機に上位プランの契約はアリかも知れません。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>以前が破格過ぎたんだよね…。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>他社と比べても全然高くないもんね…。</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">TUNEE２.0の進化まとめ</h2>



<p>前回の検証から半年足らずで、TUNEEは<strong>「機能・質・ワークフロー」</strong>のすべてにおいて別次元へと到達したと感じています。</p>



<p><strong>TUNEE 2.0 の強み</strong><br><strong>一貫性</strong>： 音楽制作から映像制作まで、一つの世界観（プロンプト）で完結できる安心感。<br><strong>編集性</strong>： 絵コンテ段階で修正を加えられる、プロ仕様のワークフロー。<br><strong>コスパ</strong>： 高性能モデル「Seedance 2.0」を、他社よりも安価に、かつ「音楽と同期した形」で利用できる点。</p>



<p>音楽生成側のモデル（Mureka、Lyria 3 Pro など）、MV生成側のモデル（Seedance 2.0）も非常に高品質なものが揃っていて、現状無敵と言って差し支えないでしょう。</p>



<p>無料で使うにはやや窮屈になった印象は拭えませんが、有料プランで見ると、TUNEEは、<strong>現在の選択肢の中では、コスパ・品質・安心感のバランスが非常に良い</strong>と、率直に感じます。</p>



<p>しかし、このAI業界は進化のスピードが凄まじく勢力図が一瞬で塗り替わります。<br>より高品位のモデルが出てきた時や別の意味での価値(MIDI編集機能など)を持つAIが出てきた時にどう対応するのか非常に見ものではあります。</p>



<p>私も解説するのが非常に大変ではありますが、これからも動向を追いつつ、制作活動を楽しみたいと思います。</p>



<p>「動画」</p>



<p><strong><br>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
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		<enclosure url="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/深海と星の間-MV-·-奇跡編-20260422_V1.mp4" length="27491316" type="video/mp4" />
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			</item>
		<item>
		<title>【忖度なし】SUNO・TUNEEと比べてどう？MusicCreator.aiは音楽家の右腕になるか？プロが12トラックステム分離と有望機能を徹底検証!!　　</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/musiccreator-ai/</link>
					<comments>https://acogitodtmto.com/musiccreator-ai/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[生成系AI]]></category>
		<category><![CDATA[Suno AI]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[使い方]]></category>
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					<description><![CDATA[最近のAIの進化には本当に凄まじいものがあります。先日公開したTUNEEの動画も多くの方に見られていて、感謝すると共に、皆さんの関心の高さを伺えます。 しかし、多くのツールは「ボタンを押して完成した曲を聴いて終わり」とい]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>おお！また新しい音楽生成AIですか！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>今回のはどうだろうねー！</strong></div></div>
	</div></p>


<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>最近のAIの進化には本当に凄まじいものがあります。</strong></mark><br>先日公開したTUNEEの動画も多くの方に見られていて、感謝すると共に、皆さんの関心の高さを伺えます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【完全版】TUNEEの音楽が進化!! 完成度・クオリティ・SUNO AIとの違い・最強ワークフローについて徹底解説!!【音楽制作編】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pPbTiCqLAeE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>しかし、多くのツールは<strong>「ボタンを押して完成した曲を聴いて終わり」</strong>というある種エンタメ的な消費に留まっているのも事実です。</p>



<p>今回は、MusicCreator.aiが提供する多機能ツール群が、果たして<span class="marker"><strong>音楽家の良きパートナー</strong></span>になり得るのか、それともただの<span class="marker"><strong>「多機能なおもちゃ」</strong></span>で終わるのかを検証していきます。</p>



<p>大きな流れとしては、<strong>生成→MIDI編集→マスタリングのフルフローが一貫してるか</strong>試していきます。</p>



<p>そして検証した内容は以下の通りです。</p>


<p><div class="jin-iconbox yellow-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-star jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main yellow--border"><strong>・生成クオリティはどうなのか</strong><br /><strong>・本当に制作に使えるのか</strong><br /><strong>・他ツール（Suno / TUNEE）との違い</strong></div></div></p>


<p>MusicCreator.aiさんから提供を頂いて使い込んで来たので、忖度なしでレビューしていきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">独自AIとUIの第一印象</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="433" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-12.06.50.jpg" alt="" class="wp-image-3660"/></figure>



<p>こんな感じのUIなのですが、プロンプトや詳細設定の見た目が<strong>正直SUNOにそっくり</strong>です。</p>



<p><strong>「中身SUNOなんじゃない？」</strong>という声がありそうですが、中身は「独自開発AI」とのことで、SUNOもAPIを公開してないはずので最初は戸惑いました。</p>



<p>しかしよく考えてみると、大手最筆頭のSUNOの使い慣れた操作感で扱えるということは、ユーザーにとっては学習コストを抑えられる大きなメリットです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="483" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-12.15.06.jpg" alt="" class="wp-image-3661"/></figure>



<p>またトップページにはメインの音楽生成ジェネレーターだけでなく色んなツールへの入り口が用意されています。<br>今回、個人的に楽しみにしている「MIDI編集」もここから触っていくことが出来ます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">生成曲デモ</h2>



<p>実際にいくつかのプロンプトで生成してみましたが、曲の完成度は<strong>「まぁまぁ実用的」</strong>と言ったところです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy.mp4"></video></figure>



<p>ポイントとしては</p>



<p>・<strong>音楽理論への忠実さ:</strong> カノン進行や4-5-3-6進行といった、いわゆる「王道」のコード進行をしっかりと押さえています。メロディや構成に不自然さがなく、そのままBGMとして流しても違和感がありません。</p>



<p>・<strong>良さと弱点:</strong> 非常に整っている反面、サビの爆発力やフックの強さには欠ける場面もあり、人によっては「少し退屈」と感じるかもしれません。</p>



<p><strong>・「グッとくる」瞬間:</strong> しかし、7〜8曲に1曲ほど、AI特有の「そこに行くか！」という意外性のあるメロディが生まれます。</p>



<p>下記は、同じプロンプトで生成した<strong>SUNO</strong>、<strong>TUNEE</strong>との比較音源です。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy-1.mp4"></video></figure>



<p>やはり、SUNOの完成度、TUNEEの安定感が目立ちますが<span class="marker"><strong>MusicCreator.aiも引けを取っている印象はありません。</strong></span></p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>どのAIが作ったかのブラインドテストとか…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>わかる気がしないよね…。</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">ステム分離の精度</h2>



<p>私にとってかなり重要な「ステム分離」。<br><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>ここが想像以上に良かったです。</strong></mark></p>



<p>何故なら<strong>「最大12トラック」</strong>で<strong>「使える精度」</strong>だったからです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy-2.mp4"></video></figure>



<p>通常、この価格帯のツールでは「ボーカル、ドラム、ベース、その他」の<strong>4トラック程度が限界です。</strong>しかし、MusicCreator.aiは業界筆頭のSUNOと同様の12トラック分離を実現しています。<br>ここからもかなり<strong>SUNOを意識して作られているんだな</strong>と感じることが出来ます。</p>



<p>分離トラック数が多いとMIDI変換の精度も上がるし、最悪うまく変換できなかったとしても耳コピが非常に楽になるという恩恵があります。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>ここは予想外だったけど…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>結果的に1番の推しポイントだね！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">MIDI編集とワークフロー</h2>



<p>一方で、期待外れだった点も隠さずお伝えします。<br>それが<strong>MIDI変換と編集ページ</strong>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">AI MIDIジェネレーター</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="521" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-12.29.15.jpg" alt="" class="wp-image-3663"/></figure>



<p>AI MIDIジェネレーターは各楽器のフレーズを<strong>MIDIで生成してくれるツール</strong>です。</p>



<p>いくつか生成してもらいましたが、現時点では<strong>「そこまで衝撃的ではない」</strong>というのが本音です。ピアノやギターのトラックを作ってもらっても、印象に残るフレーズは少なく、そのまま曲に入れ込めるかというと微妙です。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy-3.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">AIオーディオMIDI変換</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="419" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-12.34.56.png" alt="" class="wp-image-3664"/></figure>



<p>また少し深いところに<strong>「MIDIスプリッター」というツール</strong>があります。<br>これはオーディオをステム分離してMIDIに変換してくれると言うもので非常に期待していたのですが、微妙でした…。</p>



<p>と言うのも、このツールの場合、ステム分離が4トラック（ボーカル、ドラム、ベース、その他）なので多くの楽器が「その他」にまとめられてしまい、DAWへのスムーズな引き継ぎは困難です。</p>



<p>分離されたドラムのMIDIノートも、ツッコミどころが多すぎて「？？？」が脳内から消えませんでした。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="434" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-12.40.34.jpg" alt="" class="wp-image-3665"/></figure>



<p>・キーマップがぐちゃぐちゃ<br>・実際はC2がキックだが全部タムで拾われている<br>・そもそもビートが拾われていない</p>



<p>現在、SUNOもDAWに近い機能（SUNO Studio）を実装していますが、MusicCreator.aiのMIDI周りは<strong>「これからの進化に期待」</strong>という段階です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ニッチなツール群</h2>



<p>このプラットフォームには、他にも多くのツールが詰め込まれています。<br>パッと見ただけで、<strong>誰もが戸惑うほどの多くのツール</strong>が内包されています。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy.gif" alt="" class="wp-image-3674"/></figure>



<p>しかし、その中でもきらりと光る<strong>「良い感じのツール」</strong>があったので紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">AIマスタリング</h3>



<p>正直、劇的な変化!!と言うほどではありませんがひとつのプラットフォーム内で出来ることに一定の評価をあげたいです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="391" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-18-090940.png" alt="" class="wp-image-3675"/></figure>



<p>ワークフローとしても、リファレンス音源をアップロードして未マスタリング曲をアップロードするだけです。<br><strong>周波数特性とラウドネスを近づけてるんだろうなーぐらいの印象でした。</strong></p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy-4.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Lo-Fiコンバーター</h3>



<p>これは非常に面白いです。</p>



<p>BPMを落とし、ノイズを乗せ、フィルターをかけてるだけの単純な仕組みです。<br>しかし、その質感が絶妙で思わず「ふふっ」と笑みがこぼれる楽しさがあります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0417-Blog-7-2026-04-17-23-47-45copy-5.mp4"></video></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>本当に単純なツールだけど…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>引き込まれるものがあるよね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">ノイズジェネレーター / スピードツール</h3>



<p>非常にニッチですが、音響工作的な視点で見ると質感の良さが光ります。</p>



<p><strong>ノイズジェネレーター</strong>は環境音や各ノイズをミックスすることが出来ます。<br>ダウンロードすれば1分間のWAVデータとして入手できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="470" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-18-091314.png" alt="" class="wp-image-3678"/></figure>



<p><strong>スピードツール</strong>は、音源をアップロードするとスピードを変更できます。<br>無料でどこにでもあるようなツールですが、わざわざそれの為にアプリを落とす必要もないので、ふとした時にサラッと触ることが出来ます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="745" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-18-091334.png" alt="" class="wp-image-3679"/></figure>



<p>こうした<strong>「遊び心のある小道具」</strong>が揃っているのが、このツールの魅力です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">総評と競合比較</h2>



<p>結論として、MusicCreator.aiは以下のような立ち位置になります。</p>



<p><strong>SUNO</strong>「一発で感動したい」「歌としての完成度を優先したい」時の安定選択肢。</p>



<p><strong>TUNEE</strong>「思いがけない曲に出会いたい」時のパートナー的選択肢。</p>



<p><strong>MusicCreator.ai:</strong> <strong>「AIの素材を解体し、自分の手で再構築したい」時の作業場兼、遊び場。</strong></p>



<p>現状、1つ1つのツールが独立している印象は拭えませんが、その「<span class="marker"><strong>手札の多さ」は圧倒的です。</strong></span><br>これが一つの有機的なワークフローとして統合された時、<strong>恐ろしいツールに化ける予感</strong>がします。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>競合も進化して行くからねぇ…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>どんな化け方をするか楽しみだよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">未来への期待</h2>



<p>今回触ってみて、曲の完成度も悪くないし、ツールの多さと言う点では評価に値します。</p>



<p>しかし、完成された「完璧な音楽スタジオ」と言う感じではなく、<strong>無限の可能性を秘めた「おもちゃ箱」と「作業台」と言う印象</strong>です。<br>なので初心者というより、より音楽を知っている<strong>玄人好みのツールのような気もします</strong>。</p>



<p>もっとMIDI周りが大きな進化を遂げてくれたら、DAW要らずみたいな要素が出てくれば一躍業界筆頭になれると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ツール紹介</h3>



<p>毎回忘れそうになるのですが、<strong>MusicCreator.ai</strong>の紹介をしておきます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="435" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-16-13.07.10.jpg" alt="" class="wp-image-3666"/></figure>



<p>プランとしては上記の通りです。<br>無料プランもありますが、月2曲という生成制限があるので少し窮屈かもしれません。</p>



<p>しかし、<span class="marker"><strong>スピードツールやBPM検知ツールなどクレジッド消費無料のツール</strong></span>もあります。<br>まずは自分の耳で、その<strong>「素材」</strong>の質を触って確かめてみてください。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.musiccreator.ai/?ref=1J7ADL">MusicCreator.aiの無料トライアル体験はこちら</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【話題沸騰】SUNOに激似?! 新生AIのMusicCreator.AIを徹底検証!! 音楽生成品質・ステム分離・MIDI編集・AIマスタリング・MV生成まで備えたAIを正直激辛評価!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/crgscBz6Uhw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>【2026最新】音楽生成AI TUNEE 2.0完全解説!! Mureka V9とLyria 3 Proが変える最新アップデート!!5つ新モデルを丸ごと徹底検証してきた!!</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/2026-tunee-2-0/</link>
					<comments>https://acogitodtmto.com/2026-tunee-2-0/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 09:16:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[生成系AI]]></category>
		<category><![CDATA[DTM]]></category>
		<category><![CDATA[SUNO]]></category>
		<category><![CDATA[TUNEE]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
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					<description><![CDATA[前回の記事や動画が大好評で本当に多く見て頂いています。この場を借りてお礼申し上げます。 そこから約半年経ってTuneeは怒涛のアップデートを重ね、ついに9モデル体制＋Tunee 2.0へと進化しました。 それはもはや「音]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>TUNEEのアップデートが凄まじいね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>出来ることがほんとに増えたよね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>前回の記事や動画が大好評で本当に多く見て頂いています。<br>この場を借りてお礼申し上げます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【無料でMV】もはや使ってないとやばい？音楽も動画もここまで作れる！Sora2を統合した生成系AI「TUNEE」のおすすめポイントと使い方を完全徹底解説！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/85TtnEuWY08?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>そこから約半年経ってTuneeは怒涛のアップデートを重ね、ついに<strong>9モデル体制＋Tunee 2.0</strong>へと進化しました。</p>



<p>それはもはや「音楽生成ツール」という言葉では収まらない大きなプラットフォームになりつつあります。変化があまりにも多いため、今回は<strong>音楽制作編</strong>、次回は<strong>MV制作編</strong>の2本に分けてお届けします。</p>



<h2 class="wp-block-heading">主要アップデート時系列</h2>



<p>前回の2025年11月から現在の2026年4月までで、Tuneeは<strong>ステム分離→モデルエコシステム→Tunee 2.0→3つの新モデル追加</strong>と、半年で革命的な進化を遂げました。</p>


<p><div class="jin-iconbox blue-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-information jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main blue--border"><strong>主要アップデート時系列</strong><br />・11/28: 高精度ステム分離＋インストへボーカル追加<br />・12/31: モデルエコシステム基盤発表（複数AI連携）<br />・1/30: ACE-Step・Mureka登場<br />・3/27: Tunee 2.0（MV Agent統合）<br />・4/10: Mureka V9・Minimax 2.6・Lyria 3 Pro追加</div></div></p>


<h3 class="wp-block-heading">主要アップデート内容</h3>



<p>2025年12月、<span class="marker"><strong>TUNEEは「エコシステム拡張」を宣言</strong></span>しました。<br>これまでの音楽AIが「プロンプトを投げたらあとは運任せ」だったのに対し、現在のTUNEEは<strong>「複数の専門AIが連携して1つの曲を構築する」</strong>という、いわばハイブリッド生成へと移行しています。</p>



<p>これは後述しますが、内部で複数のAIが複合的に動作をしている可能性があり、個性的でバラエティに富んだ楽曲の生成に一役買っていると考えられます。</p>



<p>他にも3つの特筆すべき進化内容は下記の通りです。<br>・<strong>出力速度の劇的向上:</strong> 生成速度は約1.7倍に高速化。ストレスを感じさせないテンポで試行錯誤が可能です。<br>・<strong>サウンド量子化精度の向上:</strong> デジタル臭さが軽減され、特に高域の空気感や低域のタイトさが改善されました。<br>・<strong>5つの主力モデル体制: </strong>Mureka V9、Lyria 3 Proを筆頭に、用途別のモデルが明確化。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>めちゃくちゃ進化してるんだね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>AIの成長速度には目を見張るものがあるよ。</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">モデル別の特徴比較──5種を正直に語る</h2>



<p>今回の記事のもっとも重要な部分である、5種類のモデル比較です。</p>



<p>TUNEEの面白い所はモデルごとに作曲の「癖」や「思考」が全く違うことです。<br>それによって、個性的な楽曲が生まれたり自分に無いアイデアを発見したりできます。<br>実際は生成ガチャによっての比較検討なので一概にそうとは言い切れない部分もありますが、私なりの生成を繰り返して見えてきた、各モデルの特徴についてお届けします。</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mureka V9：完成度が高く「グッとくる」</h3>



<p>もっとも印象が強いのは、<strong>Mureka V9</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="240" height="240" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/unnamed.webp" alt="" class="wp-image-3651"/></figure>



<p>現在は有料メンバー限定のモデルではありますが、個人的に「曲として気持ちよく聴ける」、前回の言い方を借りると<span class="marker"><strong>「グッとくる」モデル</strong></span>です。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・アレンジが自然で説得力がある<br>・退屈さが出てこない<br>・ボーカルの譜割りに不自然さが少ない</strong></mark></p>



<p>曲としての完成度が軒並み高く非常に推せるモデルです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-8.mp4"></video></figure>



<p>ボーカルの表現もかなり魅力的ではあります。<br>AI感もかなり薄れていますが、日本語ボーカルについては、まだ違和感が出ることがあります。<br>発音が自然とは言い切れない瞬間や、言葉のつながりが少し引っかかる場面は残ります。<br>なので、ここは「完成した歌」として見るというより、<strong>楽曲イメージを立ち上げるための素材</strong>として見る方が相性がよさそうです。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>さすがフラッグシップモデル！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これに頼めばまぁ安心って感じだね！</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">Lyria 3 Pro：構造力とボーカルのリアリティ</h3>



<p>次に印象が強いのが<strong>Lyria 3 Pro</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="225" height="225" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/images.jpg" alt="" class="wp-image-3652"/></figure>



<p>4/10に追加された最新モデルで、公式の説明では、intro、verse、chorus、bridge、outroのように、セクション単位で構築できることが明示されています。</p>



<p>公式としては、楽曲の設計士として、「最初は良いのに途中が微妙」や「曲としての骨組みが弱い」などの生成AIならではの弱点をここで補えるモデルという立ち位置なのでしょう。</p>



<p>しかし個人的に大注目なのは、<strong>ボーカルの表現力とリアリティ</strong>です。<br><span class="marker"><strong>声質という点においては今回の5種類の中で圧巻です。</strong></span></p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-9.mp4"></video></figure>



<p>感情の乗り方、声のニュアンス、フレーズの揺れ方、どれをとっても現時点のTUNEEで最も人間らしい歌声を出してくれます。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・楽曲の完成度<br>・ボーカルのリアリティ<br>・骨組みの構成力</strong></mark></p>



<p>これらを意識した時にめちゃくちゃ使えるモデルで、<strong>前述のMureka V9と双璧をなす圧倒的な存在感</strong>を感じました。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これめちゃくちゃ良いんだよね。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>さすがGoogle製って感じだね</strong>。</div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">Minimax 2.6：制御性重視、表現の幅はやや狭い</h3>



<p>MiniMax 2.6の最大の特徴は、<strong>KeyとBPMをカスタム設定できる</strong>点であると公式の発表があります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="258" height="195" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/images.png" alt="" class="wp-image-3653"/></figure>



<p>ただ、そこに関しては他のAIモデルでもやってやれないことは無いと思うので特段大きな差別化ポイントになっているようには感じないというのが正直なところです。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・AI生成曲と分かりやすいクオリティ<br>・ボーカルがかなり大きくミックスされる　<br>・楽曲構成が毎度似てくる</strong></mark></p>



<p>「日本語ボーカルの発音のクセ」や「イントロにスキャット入りがち」など、良く言えば扱いやすい、悪く言えば少し想定内に収まりやすい、というモデルです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-10.mp4"></video></figure>



<p>ある程度条件を決めて生成するのが得意で、<span class="marker"><strong>プロンプトに追従する能力は結構高めです。</strong></span><br>空間系の響きを出さずにドライな曲を作ってと依頼した時にもちゃんと追従してくれたのはこの<strong>Minimax 2.6</strong>のみでした。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-13.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">ACE-Step 1.5：エレクトロ/EDMに寄る傾向</h3>



<p>ACE-Stepはオープンソース系のモデルで、<strong>最大10分という圧倒的な長尺生成が特徴</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/ace-step-1-5-has-just-been-released-its-an-mit-licensed-v0-ZDNiNm9lcXduYmhnMXNUFTz1lD2uwrlR8i5n8_uV8Hgq6zjqVqa04fhxxOUs.webp" alt="" class="wp-image-3654" style="aspect-ratio:1.7767906718489728;width:460px;height:auto"/></figure>



<p>しかし実際に使ってみると、プロンプトにかかわらずエレクトロやEDMに寄っていく傾向が強く、使い所をかなり選びます。</p>



<p>表現力については、極端に悪いわけではないものの、突出している感じはそこまで強くなく凡庸と言った印象です。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・長尺のBGM生成<br>・エレクトロ/EDM系の楽曲</strong></mark></p>



<p>この辺りの使用感であれば立ち位置を生かせるモデルですが、繊細な歌もの、自然なボーカル、幅広いニュアンスやジャンルという方向ではあまり力を発揮できず使う人を選ぶ気がしました。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-11.mp4"></video></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>まぁ悪くは無いんだけどね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>AI感もそれなりに出ちゃってるのがね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">TemPolor v4.5+：中の上だが、良コスパ</h3>



<p><strong>TemPolor</strong>は、完成度で見れば突出しているという感じではないものの、<strong>コスパが圧倒的に良い</strong>という評価です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="225" height="225" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/images-1.png" alt="" class="wp-image-3655"/></figure>



<p>人による部分ですが重要な視点で、「不安定な最高峰の一発」か「安定感のある量産」かのどちらを取るかによってこのモデルの評価は変わって来そうな気がします。</p>



<p>もちろん、十分に使える、十分に整理されている楽曲ではあるので「激レアSSS」楽曲が生まれる可能性もあります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-12.mp4"></video></figure>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・クオリティよりもまずは量<br>・クレジット消費を抑えたい<br>・プロンプトの検証</strong></mark></p>



<p>このあたりに重きを置く人は非常に頼りになるモデルになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">モデル比較まとめ表</h4>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>モデル</th><th>ボーカル表現</th><th>音楽的完成度</th><th>制御性</th><th>コスト</th><th>最大尺</th></tr></thead><tbody><tr><td>Mureka V9</td><td>★★★★★</td><td>★★★★★</td><td>★★★★</td><td>中</td><td>5.5分</td></tr><tr><td>Lyria 3 Pro</td><td>★★★★★</td><td>★★★★</td><td>★★★★</td><td>中〜高</td><td>未公表</td></tr><tr><td>MiniMax 2.6</td><td>★★★</td><td>★★★</td><td>★★★★★</td><td>高</td><td>3分</td></tr><tr><td>ACE-Step v1.5</td><td>★★</td><td>★★★</td><td>★★</td><td>安</td><td>10分</td></tr><tr><td>TemPolor v4.5</td><td>★★★</td><td>★★★</td><td>★★★</td><td>安</td><td>5分</td></tr></tbody></table></figure>



<p>ただし、<span class="marker2"><strong>日本語ボーカルの発音においてはどれも完全ではありません。</strong></span><br>どのモデルでも不自然な日本語があり、<strong>上記は「表現力」「自然さ」という面で評価</strong>をしています。</p>



<p>別途、歌詞をひらがなにしたり、生成を繰り返すなどの修正がかなりの頻度で必要になります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">内部動作の謎について</h2>



<p>ここで大事なのは<span class="marker"><strong>「モデルごとの差をどう受け止めるか」</strong></span>ということです。<br>それぞれの得意分野や優れている点を自分の制作意図と照らしながら使い分けをしてくのが非常に大事です。</p>



<p>Mureka V9は、完成度と聴きやすさが強い。<br>Lyria 3 Proは、構造とボーカル表現が強い。<br>Minimax 2.6は、制御がしやすい。<br>ACE-Stepは、特定ジャンルに寄せやすい。<br>TemPolorは、コストを抑えながら回せる。</p>



<p>この見方をすると、Tuneeは「一つのAI」ではなく、<strong>複数の作曲思想を持つ制作環境</strong>として見る方が実態に即しているのではとも考えられます。<br>実際、出力の雰囲気やクオリティにばらつきがあったり、「Murekaを選んでいるのに、時々Lyriaっぽい動きをする」というような感覚に陥ることがあります。</p>



<p>これは単に不安定というより、内部で複数の処理が絡んでいる、あるいはフォールバック機構のようなものが働いている可能性も含めて、<strong>ブラックボックス性の高いシステムとして受け止める</strong>のが現時点では良いと思います。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>モデルの変更が上手く行ってるのか…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>不安になったりするんだよね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">プロはどう使うべきか</h2>



<h3 class="wp-block-heading">ステム分離について</h3>



<p>TUNEEは生成した楽曲を<strong>6つのステム（Vocal, Drums, Bass, Piano, Guitar, Other）</strong>に分離できます。</p>



<p>これはSUNOと比べるとかなり少なく、必要最小限と言ったところです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-14.mp4"></video></figure>



<p>実際に各パートを聴いてみると<span class="marker2"><strong>ステム分離の精度はさほど高くありません。</strong></span><br>MIDI変換もかなりしづらそうなのが分かります。<br>これから進化する可能性も大いにありますが、TUNEEの強みは楽曲全体の完成度やそのバラエティの多さにあると再度感じます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">作編曲の「学習」</h3>



<p>前述したような<strong>「バラエティの多さ」</strong>に付随して様々なアレンジの可能性を引き出してくれるのが<strong>TUNEEの強みで、音楽家の良き相棒となりえる一面</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0412-Blog-6-2026-04-14-20-34-15copy-15.mp4"></video></figure>



<p>上記の曲は生成した時にBメロで転調をしてくれました。<br>「転調はサビでするもの」という固定観念を吹き飛ばすものでしたし、サビ終わりから２Aに向けての戻し方もおお！！っと思えるものでした。</p>



<p>このような<strong>「作曲・編曲の発想」</strong>という点で非常に学びになる部分は多いです。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>そうなると競合とのSUNOとの違いは…？</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>その辺を次項で見てみよう！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">SUNOとの違い─正直な比較</h2>



<p>TUNEEとSUNOは、同じ<strong>「AI音楽生成」</strong>でもアプローチがまったく異なります。<br>両方を使い込んだ上で、正直に整理します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">楽曲の完成度</h3>



<p>まず大事な要素として、楽曲の完成度が挙げられます。</p>



<p>純粋な楽曲クオリティという点では<strong>ほぼ互角</strong>という評価です。ただしモデルによって差があり、TUNEEのMureka V9やLyria 3 ProはSUNOのトップクオリティと十分に渡り合えます。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="240" height="240" data-id="3656" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/unnamed-1.webp" alt="" class="wp-image-3656"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="225" height="225" data-id="3657" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/images-1.jpg" alt="" class="wp-image-3657"/></figure>
</figure>



<p>しかし、他のモデルだとSUNOの方が一歩上を言っていると言っても仕方ない部分はあるでしょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading">クリエイティブの引き出され方</h3>



<p>SUNOは<strong>「こちらが要求したことに応えてくれる」ツール</strong>だと感じています。<br>その分、プロンプトを熟考したりある程度の音楽知識が要求されたりします。<br>なので、<span class="marker"><strong>自分の想像の範囲内にあるものを高精度で出してくれるという印象です。</strong></span></p>



<p>一方でTuneeは、こちらが曖昧なイメージを投げても、会話型AIを基に複数の方向に展開してくれる感じがあり、自分が思いついていなかったアイデアや方向性に<span class="marker"><strong>引っ張っていってくれる「頼もしさ」</strong></span>があります。</p>



<p>ここがTUNEEの強みで、<strong>「会話から予期しない展開」</strong>と<strong>「複数モデルでの個性」</strong>が上手くかみ合って生成自体にワクワクがあり「グッとくる」要素になりえています。</p>



<h3 class="wp-block-heading">個人的には共存が正解</h3>



<p>結論として言えば「どちらかを選ぶ」よりも<span class="marker"><strong>「両方使う」が正解だと感じています。</strong></span><br>MV生成などのワークフローはまた別で語るとして、音楽制作という面で言えば、この2つはライバルであると同時に良き共闘関係であると言えます。</p>



<p>個人的に最強のワークフローは、<br><strong>→Tuneeで発想と制作の間口を広げる。<br>→出来上がった曲をSUNOに読ませる。<br>→アレンジを磨いて最大12トラックのステム分離。<br>→DAWに落としてMIDI変換して自分なりにアレンジ。</strong></p>



<p>この<strong>TUNEE→SUNO→人間のリレー</strong>が一番精度が高くワクワクできる曲作りの流れだと感じています。</p>



<p>もちろんこれはDTMでのリアレンジが前提なので万人に向くとは思いませんが、プロアマ問わず作曲家にとっては非常に有効なワークフローになり得ます。</p>



<p>別の動画で説明したFender Studio ProのMIDI変換も活用できるので是非試してみてください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【相性が良すぎた】Fender Studio ProのAI MIDI変換を本気で検証！SUNOによってDTMは終わった？それとも始まった？【コメント求ム】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mWA1g1GfQLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">どんな人におすすめか？</h2>



<p>どんな人におすすめかと言われると、<strong>「まじで全員」</strong>です。</p>



<p>しかし、これでは解像度が粗すぎるのでもう少しかみ砕くと、</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>何か新しい作曲の入口が欲しい人 <br>DTMの補助として使いたい人 <br>AI生成の検証が好きな人 <br>アレンジの発想を広げたい人 <br>Sunoとは別の軸も見ておきたい人</strong></mark></p>



<p>などかなり広い層に向いていると言えます。</p>



<p>これに加えて、</p>



<p><strong>初心者</strong>→会話型でプロンプト不要<br><strong>プロ音楽家</strong>→アレンジ学習＋作業効率化<br><strong>YouTuber</strong>→MV一貫制作<br>など、さらに多くの人にとって扱いやすいと考えられます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>ほんとに巨大なプラットフォームだね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>使用用途が広いってのが良いよね…！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">「音楽制作の民主化」</h2>



<p>ずっとTUNEEが掲げているビジョンに<strong>「音楽制作の民主化」</strong>があります。<br>それは音楽だけでなくMVにも派生して多くの人が自分の表現を簡単に追求できる世界でもあります。</p>



<p>僕たち音楽家にとってそれは喜ばしいことなのかは分かりませんが、全世界のわくわくの総量が増えていると考えればあながち悪い世界ではないようにも思います。</p>



<p>音楽生成AIの現在地を知る、という意味でも、実際に作ってみて、モデルを聴き比べて、再現性や実運用のしやすさを確認する価値はかなりあります。<br>当然各モデルは進化を続けていくのでこれからもかなり楽しめそうな気がしています。</p>



<p>今回紹介したTuneeは、その検証に向いた題材として、かなり面白い段階に入っていると感じました。</p>



<p>ぜひ気になったら使ってみてください。</p>



<p>MV制作編の記事も楽しみにしていただけると幸いです。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://bit.ly/4tNj7hY">TUNEE体験はこちら</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【完全版】TUNEEの音楽が進化!! 完成度・クオリティ・SUNO AIとの違い・最強ワークフローについて徹底解説!!【音楽制作編】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pPbTiCqLAeE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>簡単で劇的ってアリ？ナシ？XLN Audio DB-30を正直レビュー!!おすすめできる理由を徹底解説!!</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/xln_audio_db-30/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 10:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プラグイン]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
		<category><![CDATA[セール]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[XLN Audio DB-30が投入してきたドラム特化プラグイン。兄弟分としてロングセラー製品のRC-20があり、その見た目や操作性を踏襲していることがよくわかります。 しかし、昨今は「プラグイン大飽和時代」です。オール]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>待望の新プラグインが来たね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>さてさてどうなる事か…？</strong></div></div>
	</div></p>


<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>XLN Audio DB-30が投入してきたドラム特化プラグイン。</strong></mark><br>兄弟分としてロングセラー製品のRC-20があり、その見た目や操作性を踏襲していることがよくわかります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="596" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-04-8.17.58.jpg" alt="" class="wp-image-3616" style="aspect-ratio:1.3087552218749088;width:538px;height:auto"/></figure>



<p>しかし、昨今は<span class="marker"><strong>「プラグイン大飽和時代」</strong></span>です。<br>オールインワンドラム特化然り、歪み・コンプレッサー・リバーブなどの個別単位然り、「他のプラグインでも同じこと出来るんじゃない？」と言うのが正直な感想です。</p>



<p>と言うことで、今回は、<strong>「簡単で劇的」という価値がアリなのかナシなのか</strong>を軸に、DB-30の長所と短所を表裏一体の関係として整理していきます。</p>



<p>先に結論を言うと、<strong>個人的には結構好き</strong>です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">製品概要</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Introducing DB-30 Drum Butter" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/u6vxbg5bWDI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>素晴らしいドラムを作るための秘訣。</p>



<p>たっぷりと塗っても、ほんのりと加えるだけでもOK。繊細な風味から大胆な変化まで、DB-30はドラムサウンドをあらゆる方向へと導きます。<br>ドラム処理を、スピーディーに、楽しく、そして刺激的に。風味、パンチ、そして個性を数秒でプラス。DB-30 Drum Butterは、迅速な実験、素早い意思決定、そして素晴らしい結果という、実際の作業スタイルに合わせて設計されています。<br>ドラムループ、ドラムマシンのパターン、またはライブドラム録音にドロップして、ノブを回してみましょう。</p>
</blockquote>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/13-Drum-FX/17009-DB-30-Drum-Butter?a_aid=66a08e4345ed2">外部サイト(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<h2 class="wp-block-heading">「簡単で劇的」ってアリ？ナシ？</h2>



<p>メイン操作としては6つのモジュールで完結できる設計になっています。<br>後述するプリセットも豊富なので、好きなものを選んでメイン下部のノブを捻るだけで好みの音に激変していきます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5-6.mp4"></video></figure>



<p><strong>プリセットを変えていくだけでだいぶ雰囲気が変わります。</strong></p>



<p>適用する周波数やエフェクトの強さを決めたりすることは直感的には可能ですが、一方でコンプレッサーのアタック・リリースやリバーブの詳細設定などを<span class="marker2"><strong>細かく作り込む機能は備わってはいません。</strong></span></p>



<p>いつもであれば、こういう製品に対して「中級者・上級者には物足りないかも」と言いたくなるところですが、今回はそれほど感じませんでした。<br><strong>「これで必要十分」という声が出てきそうな完成度</strong>がありよくこのUIでまとめられたなぁ、と言う印象です。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>RC-20で見慣れてるのかな？</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>だとしたら似せてきたのは良い判断だね。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>加えて、どれだけ激しくいじっても<strong>オートゲインで簡単に出力音量を調整</strong>できるので、やりすぎを防げる設計も好印象です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="575" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/Snapshot_1898.png" alt="" class="wp-image-3625" style="aspect-ratio:1.356548069644209;width:300px;height:auto"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">「Boom shack」と「Shift」ってアリ？ナシ？</h2>



<p>他のドラム系プラグインではなかなか見かけないモジュールです。<br>私も最初は戸惑いましたし、特に「初心者」や「バンド系ユーザー」には耳馴染みがなく苦手意識を持つ部分かもしれません。</p>



<p>一方で、エレクトロやビートメイク系のユーザーにとっては、<strong>あえて音を壊す・崩す表現のための武器</strong>になりうると感じました。<br>むしろ、<span class="marker"><strong>「このモジュールだけでも買いです！」</strong></span>と言う声があっても何も不思議に思わないぐらいの出来です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">Boom shack</h3>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" width="753" height="1024" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-04-8.53.39-753x1024.jpg" alt="" class="wp-image-3617" style="aspect-ratio:0.7353578405256616;width:280px;height:auto"/></figure>



<p><strong>Boom</strong>はキックにサブベースを追加して重厚感を与え、<strong>Shack</strong>は主にスネアに個性的なノイズを追加して新しい質感や抜けの良さを作ってくれます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>6つのモジュールの先頭だよね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>いきなり生まれ変わらせるんだね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>特にBoomはキックの増強に大きく貢献してくれそうで期待大です。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5-7.mp4"></video></figure>



<p>今執筆しながら思ったのですが、Shackの適用周波数をBoomと同じにすれば、低域を増強しつつ、ノイズ追加で高域の抜けも良くなると言う<strong>最強キックができる</strong>のでは…？</p>



<h3 class="wp-block-heading">Shift</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="296" height="1012" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-04-9.02.22.png" alt="" class="wp-image-3618" style="aspect-ratio:0.29249539052999096;width:135px;height:auto"/></figure>



<p>Shiftは入力オーディオの周波数とフォルマントを上下にシフトさせることができます。<br>実際に使ってみて、<strong>印象が真っ二つに割れそうなモジュール</strong>だと感じました。<br>面白そうではあるが飛び道具的な使い方しか浮かばないというか…。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>何となく理解はできるけど…？</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>どう使えば良いかわからない…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>各パラメーターの解説は割愛しますが、個人的におすすめの使い方は、</p>



<p><span style="color:#f0908d; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>Freq(左)側にスライダーを振る<br></strong><span style="color:#f0908d; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>Targetをサスティン(右)側に振る<br></strong><span style="color:#f0908d; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>Focusをキックの低域に合わせる<br></strong><span style="color:#f0908d; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>メインノブを少しマイナス方向(10〜11時)に振る</strong></p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5-8.mp4"></video></figure>



<p>こうすることによって<strong>キックが締まったような感じ</strong>が得られます。<br>ずしっとくる重たいキックを作りたい方は是非試してみて下さい。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ミックスで使うのはアリ？ナシ？</h2>



<p>正直、<span class="marker2"><strong>「精密」で「精緻」なミックス作業には向いていません。</strong></span><br>他パートとの棲み分けやバランス調整、クリーンな処理という意味であれば、まだ<strong>ArturiaのMix Drums</strong>とかの方が向いている気がします。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="358" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/スクリーンショット-2026-04-04-9.36.34.jpg" alt="" class="wp-image-3620" style="aspect-ratio:2.1787950539331753;width:667px;height:auto"/></figure>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/71-Dynamics-Processor/15072-Mix-DRUMS?a_aid=66a08e4345ed2">外部サイト(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<p>もちろんミックス工程に全く使えないということではありませんが、このプラグインが出てくるフェーズはもっと前の<strong>「作曲」「音作り」「アレンジ」</strong>の段階です。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>エンジニア向きというより…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>作曲家向きのプラグインだね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>なので、<strong>「音を加工したい」「ドラムをカッコよくしたい」「音からインスピレーションを得たい」</strong>というアプローチの人には非常に刺さります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ドラム以外のプリセットはアリ？ナシ？</h2>



<p>プリセットは<span class="marker"><strong>260種類以上用意されておりかなり豊富です</strong></span>。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5.gif" alt="" class="wp-image-3628"/></figure>



<p>個人的にはなんですけど、キック専用とかスネア専用とか、他の楽器用のプリセットがズラッとあると引いちゃうというか使いにくいと感じてしまうタイプです。</p>



<p>しかしこのDB-30に関しては、多少は用意されているもののそこまで多くなく、<strong>ドラムバスやループ素材をまるごと激変させるタイプのプリセットが中心</strong>になっています。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これほんと助かるんだよね…。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>バスに挿すことが多いからね。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>一応ベース用のプリセットを試してみました。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5-9.mp4"></video></figure>



<p>まぁ…可もなく不可もなくと言ったところでしょうか。</p>



<p>また前作のRC-20はユーザーコミュニティがとても活発で、海外では<strong>自作プリセットの無償配布</strong>や<strong>公式アップデートでのプリセット追加</strong>もあったので同様の流れが期待できます。</p>



<p>将来的な拡張性という観点から見ても、長く使い続けられるプラグインだと感じています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">結構好きです…///</h2>



<p>私が作る曲は歌ものが中心で破壊的なドラムをガンガン使うタイプでは無く「バンド系」の曲が多いです。<br>しかし、今まさに<span class="marker"><strong>ドラムで悩んでいる曲がある</strong></span>ので早速使ってみようと思っています。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>今までとは別のアプローチで…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>曲の印象が変わりそうだよね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>前述したように将来的なアップデートやユーザー増加によってTIPSや小技も充実してくるはずなので成長が楽しみなプラグインです。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【新製品】簡単で劇的ってアリ？ナシ？XLN Audio DB-30を正直レビュー!!ドラム特化プラグインでもおすすめできる理由や使い方を徹底解説!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UiAvpIPDDf8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>公式サイトからデモも出来るので気になった方は体験＆検討してみて下さい。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#f26a6a;background:linear-gradient(107.61deg, #f26a6a 7.99%, #f39800 91.12%)" href="https://www.xlnaudio.com/products/addictive_fx/effect/db-30_drum_butter">公式サイト</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/13-Drum-FX/17009-DB-30-Drum-Butter?a_aid=66a08e4345ed2">外部サイト(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://acogitodtmto.com/xln_audio_db-30/feed/</wfw:commentRss>
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		<enclosure url="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/04/0403-Blog-5-6.mp4" length="1264809" type="video/mp4" />
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		<item>
		<title>【初手では使うな】Melody Sauce 3のテクい使い方は個人的にはコレ一択！アップデートされたメロディ生成ツールを解説！</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/melody-sauce-3/</link>
					<comments>https://acogitodtmto.com/melody-sauce-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 11:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プラグイン]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
		<category><![CDATA[セール]]></category>
		<category><![CDATA[作り方]]></category>
		<category><![CDATA[作曲]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
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					<description><![CDATA[自動爆速作曲ツールのMelody Sauce 2がバージョン3にアップデートしました。 以前はメロディ中心だったが今作ではコードやベースラインも生成できるようになり、さらなる作曲補助ツールとして活躍の幅を広げてきた印象で]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>遂にアップデートが来ましたか！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>こういうツール本当多くなったよね。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>自動爆速作曲ツールのMelody Sauce 2が<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>バージョン3にアップデート</strong></mark>しました。</p>



<p>以前はメロディ中心だったが<span class="marker"><strong>今作ではコードやベースラインも生成できる</strong></span>ようになり、さらなる作曲補助ツールとして活躍の幅を広げてきた印象です。</p>



<p>すでに多くのメディアでアップデート内容や各操作方法について解説されています。<br>なので、その辺はさらりと触れつつ、<strong>本記事では実践的な使い方</strong>についてお届けして行きます。</p>



<p>内容としては以下の通りです。<br><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>実践的な使い方<br></strong><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>どんな曲が作れるのか？<br></strong><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>正直に語る短所と注意点<br></strong><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>アップデートすべきかどうか？</strong></p>



<p>先に結論を言うと<br><span style="color:#164a84; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-like"><i class="jic jin-ifont-like"></i></span><span class="marker"><strong>アップグレード → 強く推奨</strong></span><br><span class="marker"><strong>新規購入 → 初心者はアリ、中級者は要検討</strong></span><br><strong>用途 → メイン作曲ではなくアイデア補助が最適</strong></p>



<p>となっています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">製品概要</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="501" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-17-13.16.38.jpg" alt="" class="wp-image-3594" style="aspect-ratio:1.5557716349492985;width:625px;height:auto"/></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>メロディー、コード、ベースを1つのプラグインで実現<br>Melody Sauce 3を使えば、DAW内で独自のメロディー、コード進行、ベースラインを直接生成できます。強力な新機能と全く新しいインターフェースを備えたメジャーアップグレード版です。音楽理論は一切不要です。ジャンルを選び、スタイルを選択したら、パッドをクリックするだけで、コードとベースとともに独自のメロディーが生成されます。</p>
</blockquote>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/3-Studio-Tools/93-Music-Theory-Tools/15887-Melody-Sauce-3?a_aid=66a08e4345ed2">新規購入(外部リンク)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#c1bbea;background:linear-gradient(107.61deg, #c1bbea 7.99%, #f490bd 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/products/16923-Melody-Sauce-3-Upgrade-from-Melody-Sauce-1-2?a_aid=66a08e4345ed2">アップデート(外部リンク)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<h2 class="wp-block-heading">Melody Sauce 3の実践的な使い方</h2>



<h3 class="wp-block-heading">1.アイデア出し</h3>



<p>まぁこれが一番想定されてる使い方でしょう。</p>


<p><div class="jin-iconbox yellow-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-star jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main yellow--border"><span style="font-size: 16px;"><strong>・生成されたメロディやコードをとっかかりにする</strong></span><br /><span style="font-size: 16px;"><strong>・新ジャンルの作曲の足がかりにする</strong></span><br /><span style="font-size: 16px;"><strong>・既存曲の別アレンジを試す</strong></span></div></div></p>


<p>今回のアップデートによって<strong>プリセットや内蔵音源数、リズムパターン</strong>が膨大に増えました。<br>しかもそれなりに聴けちゃうぐらい品質が良いので、少し手を加えるだけで作曲がグングン進みます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0322-Blog-2-2026-03-23-19-25-27copy.mp4"></video></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>コードもベースも瞬時に生成されるんだよね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>気に入ったものが出来るまでガチャれるよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>重要なアップデートとして<strong>MovementとChord Fitコントロールが追加</strong>されて、ある程度生成の方向性をユーザー側が決定できるようになりました。<br>歌もののメロディとして使うより、BGMなどの量産に向いていると感じます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/Snapshot_1886.jpg" alt="" class="wp-image-3608"/></figure>



<p>個人的には生成メロディをメインとして使う場合は、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>Movementはdynamic</strong></mark>、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>Chord FitはRelaxed</strong></mark>がおすすめです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">2.曲を盛り上げる裏メロ</h3>



<p><span class="marker"><strong>個人的にはこの使い方がすごくおすすめです。</strong></span><br>つまり作曲途中の曲に追加して楽曲全体の賑やかしに使うという方法です。</p>



<p>前述のMovementとChord Fitコントロールが搭載されたとはいえ、少し味気なかったり退屈だったりするものが出来ちゃったりもします。<br>しかしそれは、オブリガート（裏メロ）として使えば<strong>メインを邪魔しない良い塩梅の隠し味</strong>になったりもします。</p>



<p>そこから新しいアレンジの発見やセクションの展開を見つけるきっかけになったりします。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0322-Blog-2.mp4"></video></figure>



<p>作曲中の中に入れてみました。<br>だいぶ聞き応えが変わるし、「ドロップ的に追加しようかな」「落ちサビで試してみようかな」と、<span class="marker"><strong>楽曲の骨子は変える事なく新しいリメイクがここで出来る</strong></span>というのは非常に嬉しいです。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>こっちバージョンの曲も聞きたくなるもんね。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>メインで使わないのがオススメの使い方！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>ここでは<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>Movementはdynamic</strong></mark>、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>Chord Fitは3種類どれでもいい</strong></mark>と思います。<br>Strictはコードにバチっと沿うのでやや退屈だけど邪魔しない感じ。<br>Relaxedはスケールをなぞるだけじゃない新しい響きが生まれやすいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">正直に語る注意点と短所</h2>



<h3 class="wp-block-heading">ドラムは作曲時から必須</h3>



<p>まずは注意点ですが、ドラムの有る無しで作曲時の気分の乗り方が全然変わって来ます。<br>平凡に聞こえていたのに<strong>ビートに乗せた途端に印象が変わる</strong>というのはザラです。</p>



<p>先ほどまでのデモ動画でも先にループ素材を貼ってから、生成をして合うものが見つかったらキープというのを繰り返していました。</p>



<p>つまりこのプラグインは<strong>作曲時の初手で使うべきじゃなく</strong>、ドラムパターンが決まったとか、<span class="marker"><strong>骨組みが出来た後に中身を充実させていくために使うべき</strong></span>だという事です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">融通が効かないところ多数</h3>



<p><span style="color:#316745; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-spanner"><i class="jic jin-ifont-spanner"></i></span><strong>音価（音の長さ）が調整できない</strong><br><span style="color:#316745; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-spanner"><i class="jic jin-ifont-spanner"></i></span><strong>Swingのハネ具合が調整できない</strong><br><span style="color:#316745; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-spanner"><i class="jic jin-ifont-spanner"></i></span><strong>ノートを追加できない</strong><br><span style="color:#316745; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-spanner"><i class="jic jin-ifont-spanner"></i></span><strong>コード追加が煩雑</strong><br>パッと思いついたのはこの4つです。</p>



<p>これが何気に結構ストレスでした。<br>まぁMIDIで書き出す前提の製品なので仕方ないかと思いつつ、それによって見逃した良いメロディもたくさんありそうなのがモヤモヤするポイントです。</p>



<p>あくまでも<strong>「叩き台」として使って、最終仕上げはDAWでどーぞ</strong>、という感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">内蔵音源をそのまま使えない</h3>



<p><strong>これは結構驚きました。</strong><br>MIDI Outputをあれこれ触ってみたのですが、結局出来ず…。<br>（右下にMIDI Modeというのがあったのですがこれはまた全然違うやつでした。）</p>



<p>やり方知ってる、私出来たよ！という方がいらっしゃいましたら是非ご教示ください。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>せっかく音源が増えたのに…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>パラアウト出来ないんじゃ勿体無いね…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>多分要望の多い機能だと思うので、搭載されるのも時間の問題のような気がしますが、これからのアップデートに期待しましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">買うべきか？アップグレードは？</h2>



<p><span class="marker"><strong>アップグレードはすべきです。</strong></span><br>イントロセールで<strong>29ドル</strong>とかなり安くなっています。</p>



<p>新規購入は、初心者であれば検討の余地はありますが中級者以上は少し悩むところかもしれません。</p>



<p><strong>画期的！絶対導入！</strong>の強いポイントは無くはないですが、それ以上に中級者にとっては操作性に融通が効かずストレスが溜まってしまうような気がします。</p>



<p>また、<span class="marker2"><strong>難しいのがデモ版は提供されておらず、7日間の返金対応となっています。</strong></span><br>先に購入する必要があるので気軽に試す事ができるかと言うと正直微妙です。</p>



<p>なのでアップデートは推奨ですが、新規購入に関してはお財布や自分の作業環境との相談が必要になってきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">手ぐせから脱却せよ</h2>



<p>このようなツールは往々にして<strong>「神曲」</strong>を自動で生成してくれる物ではありません。</p>



<p>むしろそういう用途であれば<strong>「SUNO」</strong>を使った方がより<strong>「神曲」に近いものはできる</strong>と思います。</p>



<p>じゃあなぜ使うのか？というと、<br><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><span class="marker"><strong>新しいジャンルを開拓するため</strong></span><br><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><span class="marker"><strong>創作を楽しむため</strong></span><br><span style="color:#b44c97; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><span class="marker"><strong>自分で「神曲」を作るため</strong></span><br>だと思います。</p>



<p>使ってみて、結局DAWに貼り付けてピアノロールで編集しなおしたり、再度音源を当てがったりする必要はどうしても出てきますが、上記のためであればなんて事ない作業です。</p>



<p>これからのアップデートに期待せざるを得ない部分もありますが、<strong>自身の創作のためにこのようなアイデア補助ツールを持っておくのは良い判断</strong>だと思います。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/3-Studio-Tools/93-Music-Theory-Tools/15887-Melody-Sauce-3?a_aid=66a08e4345ed2">新規購入(外部リンク)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#c1bbea;background:linear-gradient(107.61deg, #c1bbea 7.99%, #f490bd 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/products/16923-Melody-Sauce-3-Upgrade-from-Melody-Sauce-1-2?a_aid=66a08e4345ed2">アップデート(外部リンク)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<p>動画も作りましたのでよければご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【初手では使うな】Melody Sauce 3のテクい使い方はコレ1択!! アップデートされたメロディ爆速生成作曲ツールを徹底解説!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/c0lDj4m4_J0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p></p>
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		<title>【完全比較】SSL 4K B・E・Gはどう違う？DTM初心者が迷わない選び方と使い分けを徹底解説！</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/ssl-4k-beg/</link>
					<comments>https://acogitodtmto.com/ssl-4k-beg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 03:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プラグイン]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
		<category><![CDATA[比較]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://acogitodtmto.com/?p=3534</guid>

					<description><![CDATA[ミックスの勉強を始めると、必ずと言っていいほど耳にする「SSL」というブランド。伝説的なコンソールを生み出し、現代では他のプラグインメーカーもこぞってSSLをモデリングしたプラグインを開発しています。 最も有名なのは「S]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>遂に…!!こんなかっこいい比較を…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>僕のちゃちな耳でどこまでいけるか…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>ミックスの勉強を始めると、必ずと言っていいほど耳にする<strong>「SSL」</strong>というブランド。<br>伝説的なコンソールを生み出し、現代では他のプラグインメーカーもこぞってSSLをモデリングしたプラグインを開発しています。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>最も有名なのは「SSL 4K E」</strong></mark>というモデルですが、他にも「B」や「G」と言ったシリーズもあり、<strong>ノブのカラーが違うと音のキャラクターも変わる</strong>というなかなかに初心者泣かせのプラグインでもあります。</p>



<p>そして、いざ調べてみると</p>



<p><strong>「4K Bって何？ EやGと何が違うの？」<br>「どれを買えばいいの？ 全部必要？」<br>「使い方が分からなくて、立ち上げても何も変わった気がしない」</strong></p>



<p>こんな疑問を持ったことはありませんか？<br>この記事では、本家SSLが出している3種類の4Kプラグイン（4K B・4K E・4K G）を初心者向けに徹底比較します。</p>



<p>最初に結論を言うと、<br><span class="marker"><strong>「E」はアグレッシブでパンチのある音。<br>「G」はハイファイで抜け感のある音。<br>「B」ビンテージで濃密な音。</strong></span><br>と言う評価です。</p>



<p>「何が違うのか」「どれを選べばいいのか」「どう使うのか」を、集めた情報と個人的な見地から実際に使いながら解説していきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">SSL 4000 E</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SSL X Joe Carrell: Mixing with the 4K E plug-in, SSL 360° and the SSL Complete plug-in catalogue" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Q4qpemWU_SI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/21-Channel-Strip/11695-SSL-4K-E-Plug-in?a_aid=66a08e4345ed2">外部サイト(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>4K E プラグインは、4000E コンソールのチャンネルストリップを忠実に再現したソフトウェア エミュレーションです。歴史上最も高く評価され、影響力のあった音楽制作ツールの一つである 4000E のサウンド、処理、ワークフローを忠実に再現します。1979 年に発売された 4000E コンソールは、音楽制作の方法を大きく変える重要な役割を果たしました。その力強く迫力のあるサウンド、高度な処理ツール、そして画期的な柔軟性により、瞬く間に世界のトップスタジオで選ばれるツールとなりました。4000E コンソールは 80 年代から 90 年代にかけてスタジオシーンを席巻し、その時代を象徴するアルバムやトラックのサウンドの象徴となりました。多くのプロデューサーやエンジニアは、このコンソールが「現代的な」制作技術の進化と現代音楽のサウンドに大きな影響を与えたと考えています。&nbsp;&nbsp;</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">特徴</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="708" height="641" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-200418.jpg" alt="" class="wp-image-3563"/></figure>



<p>ロックやパンクの定番サウンドを形作ったEシリーズ。<br>特徴は<strong>「どこにでも使える万能さ」</strong>と<strong>「多彩なEQオプション」</strong>です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/1202-Blog-3.gif" alt="" class="wp-image-3566" style="aspect-ratio:1.7767906718489728;width:618px;height:auto"/></figure>



<p>Eシリーズには上記画像のように<span class="marker"><strong>3種のEQタイプ（Brown/Black/Orange）</strong></span>が設定されています。<br>これらはEQカーブや倍音特性がそれぞれ違うため異なるキャラクターを付与することができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="224" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-07-11.25.16.png" alt="" class="wp-image-3553"/></figure>



<p>パンチ感や中音域の存在感が増すため、使っていて非常に気持ちいいです。<br>海外掲示板でも<strong>「シリーズ内で一番万能」「ヴィンテージカーブと歪みが音楽的」</strong>と高い評価を得ています。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>「音楽的な作用」って言うのを…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>改めて感じられるよね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>使えるジャンルも幅広くRock・Pop・R&amp;Bなど、歌もの系にもしっかり合います。<br>いわゆる「SSLの音」と言う定番サウンドを求めている方はこれがあれば大丈夫です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">デモ音源</h3>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-4.mp4"></video></figure>



<p>以前Waves系の動画で使ったプロジェクトを流用して、SSL 4Kシリーズで色付けしました。</p>



<p>ガツっと前に出て各パートがエネルギッシュになりました。<br>前述したEQオプションは<strong>「黒色」の持つ「タイトさ」が非常に好み</strong>でした。</p>



<p>只々、自分が気持ち良くなるように自由にEQを施したつもりなのですが、それでも破綻せずいてくれます。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-7.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">EQセクション</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85.gif" alt="" class="wp-image-3575"/></figure>



<p>このシリーズの特徴である各EQタイプの変化を確認します。<br>ノブ上の数値は同じですが、EQカーブが全く違うことがわかります。</p>



<p>デジタルアナライザーを見ながらミックスするのも大事ですが、<strong>ノブを直感的に回す大事さ</strong>を改めて知りました。</p>



<h2 class="wp-block-heading">SL 4000 G</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SSL 4K G Plug-in - Overview &amp; Tutorial" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/33eUuNdL3dE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/21-Channel-Strip/15245-SSL-4K-G?a_aid=66a08e4345ed2">外部リンク(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Solid State LogicのSSL 4K Gプラグインは、SSL 4000 Gチャンネルストリップの決定版です。オリジナルの設計者によって、当時のサウンドを忠実に再現するために開発されました。Pink &#8216;292&#8217;とBlack &#8216;242&#8217;EQのコンポーネントレベルに至るまで、詳細な回路モデリングと、よりタイトで洗練されたサウンドのダイナミクスセクションを備えた4K Gは、史上最高のレコードに隠された象徴的なサウンドを堪能できます。</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">特徴</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="712" height="629" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-200441.jpg" alt="" class="wp-image-3564"/></figure>



<p>前述のEシリーズを受け継ぎ<span class="marker"><strong>「最高傑作」となったGシリーズ。</strong></span><br>その特徴は「ハイファイな艶」と「洗練されたサウンド」です。</p>



<p>「洗練されたサウンド」の理由として新設計のピンクノブとVCAフェーダーによるよりハイファイな倍音特性によるものです。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="177" height="129" data-id="3577" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-231658.png" alt="" class="wp-image-3577"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="111" height="120" data-id="3576" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-231708.png" alt="" class="wp-image-3576"/></figure>
</figure>



<p>一応オプションとして、前述のブラックノブも付いていますので「E」と「G」の2台のいいとこ取りをできていると言えばそうなのかも知れません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">デモ音源</h3>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-3.mp4"></video></figure>



<p>前述のEシリーズが、「音を塊で出してくる」印象なのに対して、<strong>「分離感と存在感」</strong>を感じさせるのがGシリーズです。<br>汚れると言う感じはあまり無いですが、その分ミックス内で行われる出したり引いたりの<span class="marker"><strong>「整理」に向いている印象</strong></span>です。</p>



<p>海外掲示板のレビューでも<strong>「ミックスが締まる」「アタックが出る」「デジタル素材に合う」</strong>と言う評価が多く、その一方で<span class="marker2"><strong>「クリーンであるが故に冷たく感じる」</strong></span>と言う意見もありました。</p>



<p>EやBシリーズと比べて、と言う意味だと思うのですがそれなりに歪みは出ているので「クリーンさ」の売り言葉は「洗練された」と言う言葉に変換するのが良いかも知れません。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-1.gif" alt="" class="wp-image-3578"/></figure>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-8-1.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">EQセクション</h3>



<p>このシリーズを語る上で欠かせないのが<strong>「プロポーショナルQ」</strong>と言う特性です。<br>これは、ブーストやカットの量を大きくするほど、Qの幅が自動的に「鋭く（狭く）」なる機能です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-2.gif" alt="" class="wp-image-3579"/></figure>



<p>（むしろ他の帯域を下げることで急なスロープを作り、Qが狭まっているかのような印象を与えているように感じれる）</p>



<p>つまり、ある特定の音をピンポイントで操作出るので<strong>「派手」「効きが良い」と言う印象</strong>を感じやすいです。<br>また曲中での「抜け」や「輪郭の強調」が出来ますが、音楽的破綻と背中合わせなのでブーストのしすぎには要注意です。</p>



<p>個人的には、Gシリーズは「洗練されたサウンド」でありながら<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>音作りに関してはかなりアグレッシブ</strong></mark>に働く印象です。<br>見た目は清楚なのに、実は裏でかなりやんちゃしているお嬢様的な印象といえば伝わるでしょうか…？</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>変な癖が出てるよ…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>そのぐらいアグレッシブに効くってことだね…！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">SL 4000 B</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SSL X Marc Daniel Nelson: mixing with the 4K B plug-in, UC1, UF8 and 360° Plug-in Mixer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/GIbbIpoct8s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #c1bbea 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/8-Compressor/10385-SSL-4K-B?a_aid=66a08e4345ed2">外部リンク(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>SL 4000 Bは1976年に発売され、ロンドンのタウンハウス・スタジオの「ストーン・ルーム」で使用されたことで有名です。このコンソールは、フィル・コリンズの「イン・ジ・エア・トゥナイト」、バグルスの「ビデオ・キルド・ザ・ラジオ・スター」、ピーター・ガブリエルの「イントルーダー」など、数え切れないほどの伝説的なレコードを生み出しました。4K B プラグインは、SSL 360° プラグイン ミキサー エコシステムとの優れた統合と専門的にモデル化されており、SL 4000 B チャンネル ストリップの本格的なエミュレーションであり、トーン、パンチ、豊かな非線形アナログ特性を備えています。</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">特徴</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="713" height="631" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-200428.jpg" alt="" class="wp-image-3565"/></figure>



<p>前述までのシリーズの前身となったビンテージなBシリーズ。<br>その特徴は、<strong>「圧倒的な太さ」</strong>と<strong>「ビンテージ感」</strong>です。</p>



<p>SSLシリーズの原点となった音はキックやベースなどの<strong>低音処理に関する評価が非常に高い</strong>です。<br>コンプレッサーの挙動もSSLバスコンプを踏襲しており細かい設定はしにくいものの特徴的な接着感が低域処理やバストラックへ相性が良いです。</p>



<p>万能とは言いづらいですが、荒々しいロック、HipHop、Lofi系など<strong>ハマれば唯一無二</strong>の味を出し、一部にスパイス的に使用することもオススメです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">デモ音源</h3>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-5.mp4"></video></figure>



<p>使ってみて思ったのですが、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>メーター以上に大きく太く聴こえます。</strong></mark><br>各パートの存在感があるのにピークは低いので音圧を上げやすい結果となりました。</p>



<p>ただ、かなり汚れやすくメリハリが消失してしまいがちとも感じました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="166" height="86" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-233501.png" alt="" class="wp-image-3580" style="aspect-ratio:1.9303697548815955;width:301px;height:auto"/></figure>



<p>なのでトラックごとの色付けの濃さを調節していくか、EやGの別シリーズを使用してコントラストを出していくのをオススメします。</p>



<p>また、Bシリーズのみの特徴として<span class="marker"><strong>コンプ部に「ディエッサー」の設定</strong></span>が用意されています。<br>動画のボーカルに適用しましたが結構好みの効きです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="189" height="197" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-13-233546.png" alt="" class="wp-image-3581" style="width:294px;height:auto"/></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>明るすぎるトラックなんかに</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>積極的に使って行きたいね！</strong></div></div>
	</div></p>


<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/0313-Blog-9.mp4"></video></figure>



<h3 class="wp-block-heading">EQセクション</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-3.gif" alt="" class="wp-image-3583"/></figure>



<p>他のシリーズと違って<strong>非常にシンプルな作り</strong>になっています。</p>



<p>迷える範囲が少ないので柔軟性が低いとも言えますが、初心者の方にとっては扱いやすいと感じるポイントでは無いでしょうか。</p>



<p>コンプ部もシンプルであることから、この<span class="marker"><strong>Bシリーズは「濃厚な色付け」に特化している</strong></span>と割り切って考えると扱える場面が増えると感じました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ここまでのまとめ</h3>



<p>ここまでの3つをまとめると以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="959" height="160" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-20-101336.png" alt="" class="wp-image-3597" srcset="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-20-101336.png 959w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-20-101336-300x50.png 300w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-20-101336-768x128.png 768w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-20-101336.png 856w" sizes="(max-width: 959px) 100vw, 959px" /></figure>



<p>ここが冒頭で言った、</p>



<p><strong>「E」はアグレッシブでパンチのある音。<br>「G」はハイファイで抜け感のある音。<br>「B」ビンテージで濃密な音。</strong></p>



<p>の結論部分です。</p>



<p>先ほどまでのデモ音源では、自分なりに良さを引き出すための数値調整をしてましたが、各ノブの数値を全く同じにして聞き比べをして行きます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">聴き比べ</h2>



<p>ここでは、倍音やEQポイントの違いに着目して聞いてみてください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-1-1.mp4"></video></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>結構はっきりと違うもんだね。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>僕の耳でも分かって良かったよ…。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>じゃあ、ブラインドテストを…なんて野暮な真似はやめておきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">意外と知らない落とし穴</h2>



<h3 class="wp-block-heading">「ゲインステージング」について</h3>



<p>実は、アナログコンソールは<strong>適切な電圧（-18dBFS（0VU））でベストな音質</strong>になるように調整されています。<br>前後に音量調節プラグインを置いて、音量を整えることを<strong>「ゲインステージング」</strong>と言います。</p>



<p>後述しますが、プリアンプ部でも歪みや音量調節は出来るので神経質になる必要こそありませんが大小差が激しすぎるとプラグインの有無での比較が非常にしづらいのである程度整えておくことをオススメします。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-1.mp4"></video></figure>



<p>VUメーターを見るのが一番確実ですが、<strong>INPUTのメーターが6前後〜ギリギリ0に振れるか触れないか</strong>の間に入れておくと大体いい塩梅になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">プラグイン内部の3段階ゲイン構造</h3>



<p>4Kプラグインには以下の3つのゲインステージ（音量・音質調整部）があります。<br>それぞれが独立した音の変化をもたらします。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="173" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-07-13.52.48.png" alt="" class="wp-image-3557" style="aspect-ratio:4.508856682769726;width:649px;height:auto"/></figure>



<p>倍音が付加される「プリアンプ部」は分かりますが、<span class="marker"><strong>実はフェーダー部分でも歪みは発生</strong></span>します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-5-1.gif" alt="" class="wp-image-3588"/></figure>



<p><strong>フェーダーをわずかにドライブさせることでわずかにサチュレーションを加える</strong>事ができます。もちろんやりすぎは厳禁ですので1〜3 dB 程度が目安です。</p>



<p>そして上がりすぎた音量はアウトプットのトリムで下げます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>色んな所で音質変化があるんだね…。</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>これこそアナログの魔法だよね。</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">EQの挙動</h3>



<p>先ほども少し書きましたが、EQセクションの分析をしていて、ブーストをすると他の帯域を下げにかかってくることを発見しました。<br>特にEシリーズが顕著です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="439" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-85-4.gif" alt="" class="wp-image-3584"/></figure>



<p>HFを動かした時もかなり顕著ですが、<strong>「ブースト」と言うより他の帯域の「カット」の方が大きい</strong>のではと思ってしまいます。<br>結果からすれば同じ事なのですが、音量に惑わされないようにすることと、自分の耳を育てていくことの大事さを痛感しました。</p>



<p>思い描くEQカーブとは違っていても、いい音に繋がる可能性を潰さないように心がけて行きましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">初心者におすすめなのは…？</h2>



<p><span class="marker"><strong>ひとつだけ選ぶなら「4K E」がオススメです。</strong></span><br>理由としては下記の4つです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>3種のEQ（Brown/Black/Orange）で対応できる素材の幅が最も広い</li>



<li>コンスタントQ設計でEQが「崩れにくく」、初心者でも扱いやすい</li>



<li>80～90年代ロック・ポップの「SSLサウンド」を学ぶ教科書として最適</li>



<li>解説動画でも4K E（またはE系）がとてもよく使われている</li>
</ul>



<p><strong>「SSLらしい音」「万能感」「業界標準」</strong>と言う意味で、これを知っておけば自分が求めている音の方向性がより理解しやすくなると思います。</p>



<p>慣れてきて、<strong>「モダンなヌケ感が欲しい」</strong>と感じたら<strong>「4K G」</strong>を。<br><strong>「ヴィンテージの空気感」</strong>が欲しいなら<strong>「4K B」</strong>を、と言う感じで活用の幅や足りない部分の補強を進めていけます。</p>



<p>もし予算があるならSSL純正の「4K Bundle」（B+E+G）を買ってしまうのも手かも知れません。最初からキャラクターの比較ができるし、前述したようなパーツごとの使い分けというのも可能になります。</p>



<p>SSL本家サイトでは<strong>「Complete Subscription」</strong>と言うサブスクが設定されており、3本を含む全プラグインが月額でアクセスできるため気になる方はチェックしてみてください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">やっと分かったぞ…</h2>



<p>SSL本家が出している4Kシリーズプラグイン。</p>



<p>実は、<strong>「手に入れたけどレギュラー化しなかった」</strong>プラグインの中に<strong>「SSL 4K B」</strong>の名前があります。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="買う前に見て。あの高評価プラグインを手放した理由。【Re-esser/Mix DRUMS他】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Oe5YbGA_QwI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>動画の中で「他との違いが分からない」と述べていましたがこのように<strong>聞き比べてみるとかなりはっきりと理解する事ができました。</strong></p>



<p>SSL風味をミックスの中に取り入れることも大事ですが、個人的には<span class="marker"><strong>アナライザーを見ずに耳でノブを回してミックスする感覚がこんなに楽しいものだったのか</strong></span>と再発見できたのが大きな収穫です。</p>



<p>世の中の色んなTipsに惑わされず自分の感性のままにミックスを進めさせてくれるSSLシリーズの偉大さと伝説になった所以を少しばかり知る事ができました。</p>



<p><strong>ぜひ気になった方は頭を空っぽにして無心で使ってみてください。</strong><br>新しい楽曲の一面を知る事ができます。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%,  91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/manufacturers/339-Solid-State-Logic?a_aid=66a08e4345ed2">(外部リンク)Plugin Boutique</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【完全ガイド】SSL 4K B・E・Gの違いを本家プラグインで徹底比較！DTM初心者はどれがおすすめか完全解説！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/qzLDo0a8Nvg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【完全ガイド】Waves Curves AQ / Equator / Resolve＋IDXで作る「整うミックス」入門！出来ない所を埋める方法も解説！</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/waves-curves3idx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 22:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[プラグイン]]></category>
		<category><![CDATA[Waves]]></category>
		<category><![CDATA[使い方]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
		<category><![CDATA[比較]]></category>
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					<description><![CDATA[視聴者の方からご質問を頂きました。 過去の動画や記事でも取り上げてきたのでこの質問を頂けたのでしょう。 非常に嬉しく思うと同時に考える余地のある良い質問だと感じました。これら4つのプラグインはとても賢く自動化されたプラグ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>ここ数年で出てきた新製品ばかり！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>どこまでミックス出来るんだろう？</strong></div></div>
	</div></p>


<p>視聴者の方からご質問を頂きました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="237" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-03-01-9.30.33.png" alt="" class="wp-image-3532"/></figure>



<p>過去の動画や記事でも取り上げてきたのでこの質問を頂けたのでしょう。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Waves「Curves Equator」を使いこなせない？ならこれだけ分かれば十分です！公式おすすめの使い方3選とレビュー！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/n8GzUqYVF1I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【他と何が違う？】Waves発のゲームチェンジャーEQ！新製品「Curves AQ」のおすすめの使い方解説と製品レビュー！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/9vbQCnldK8w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Wavesの「IDX Intelligent Dynamics」はここ最近のプラグインの中で最高なやつかも知れない！使い方とレビュー！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/nTIK1MYxRag?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>非常に嬉しく思うと同時に<strong>考える余地のある良い質問だと感じました。</strong><br>これら4つのプラグインは<span class="marker"><strong>とても賢</strong></span><span class="marker"><strong>く</strong></span><span class="marker"><strong>自動化されたプラグイン達です。</strong></span></p>



<p>しかし、賢いがゆえに間違った役割をあてがってしまうとミックスが迷子になったり思ってた音と違うという事態に陥ってしまいます。</p>



<p>今回はいただいた質問に回答しつつ、</p>



<p><span style="color:#e6b422; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>それぞれの役割の明確化</strong><br><span style="color:#e6b422; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>挿入順の考え方</strong><br><span style="color:#e6b422; font-size:20px;" class="jic-sc jin-code-icon-bulb"><i class="jic jin-ifont-bulb"></i></span><strong>足りない部分をどう補うか</strong></p>



<p>を徹底的に考察・解説していきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">結論と役割の定義</h2>



<p>まずひとつ目の質問への回答です。<br>結論として、1トラック内でのルーティングは次の順番をおすすめします。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・Equator＝掃除・共鳴除去<br>・IDX＝演奏補正的なエネルギー調整・ダイナミクス向上<br>・AQ＝音作り（トーンメイキング）<br>・Resolve＝他トラックとの衝突回避</strong></mark></p>



<p>この順番で実際にミックスしたものが下記になります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/1202-Blog-24.mp4"></video></figure>



<p>もちろん、素材や狙いによっては順番を入れ替えるケースもあります。<br>とはいえ、<strong>最初に「標準パターン」を決めておく</strong>と、迷いなく挿していけるので、この記事ではこの流れを軸に話を進めます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">4つのプラグインの解説</h2>



<p>それでは、各プラグインでどのような効果があったのかを見ていきます。<br>同時に私が「どんな役割を期待して」使ったのかも解像度を上げて整理していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">1.Equator</h3>



<p>主要トラック（ボーカル、ベース、アコギ、）にプラグインを適用していきます。</p>



<p>あえて、生録音したものが多い曲にしましたので、<strong>ボーカルやベースのモコモコした中低域がスッキリ</strong>したのがわかるかと思います。</p>



<p>作業内容はLEARNボタンを押してメインノブを下げていっただけです。<br>もちろん細かく設定を追い込むことも出来ますが、「下処理」的な役割なのでここで全部を整えようとはしません。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-84.mp4"></video></figure>



<p>ここで「濁り」や「埋もれ」を取り除きますが、<strong>まだ曲全体としては地味な印象です。</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">2.IDX</h3>



<p>次にIDXを投入します。</p>



<p><span class="marker"><strong>ここでクリアさやパンチ感を向上させていきます。</strong></span><br>余分なエネルギーを抑えてさらにスッキリとした音にします。</p>



<p>公式の推奨使用法は<strong>「トラックの1番最初に挿す」</strong>なのですが、今回は2番目に適用しました。<br>この辺は各自の判断による部分です。</p>



<p>ここでの注意点は<strong>「やりすぎない</strong>」ことです。<br>どんどんパンチが増していって気持ち良くなっていくのですが、曲全体を聴きつつ、<span class="marker"><strong>自分の感覚の少し手前で調整しておくと後々の処理に余白が出来る</strong></span>のでおすすめです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-84-1.mp4"></video></figure>



<p>かなり印象が明るくなったというか前向きになったように感じます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>生命感というかイキイキした感じだね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>推しプラグインのひとつです！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>IDXはあくまで、<strong>「エネルギーのムダを減らし、必要な部分を前に出す</strong>」ことが主眼です。<br>そのため、ダイナミクス安定化をIDXに背負わせようとすると、「なんとなく元気になったけれど、レベルはバラバラ」という状態になりがちです。<br>この点は、<span class="marker"><strong>後半の「残り30％をどう埋めるか」の章でも改めて触れます。</strong></span></p>



<h3 class="wp-block-heading">3.AQ</h3>



<p>Curves AQでトラック全体のトーンを調整していきます。</p>



<p>やはり<span class="marker"><strong>周波数を直接いじっているのでここで一気に変わりますね。</strong></span></p>



<p>作業内容は、LEARNで読み込んだ後、提示されたカーブから気に入ったものを選びます。<br>ほぼそれでOKなのですが、<strong>ローカットを入れたり、赤と青のスライダーをいじって増減量を調整しています。</strong></p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-84-2.mp4"></video></figure>



<p>これまでの処理は<strong>「引き算的」</strong>に要らない部分を削ってきましたが、<span class="marker"><strong>ここで「足し算的」にそのトラックの長所を伸ばしていきます。</strong></span><br>ダイナミックEQは動的な処理を行うのでやりすぎると音量がブレたりしがちです。<br>ボーカルを調整していて不自然さを感じたので少し増減量を抑えたりSTATIC側に寄せたりして対応しました。</p>



<h3 class="wp-block-heading">4.Resolve</h3>



<p>そして最終段階です。</p>



<p>今回は曲全体の整理役として<strong>「キック→ベース」</strong>と<strong>「ボーカル→オケBUS」</strong>の2つに適用しました。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/タイトルなし-84-3.mp4"></video></figure>



<p>衝突回避の役割通り、ボーカルが浮かび上がって、ベースが下がる代わりにキックが聞き取りやすくなりました。</p>



<p>前段までで音の調整は終わっているので、元のキャラクターを出来るだけ変えずに、「必要最低限」のスペースだけ開けるという意味では、ダイナミックに追従しながら処理をしてくれるResolveはいい選択肢です。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>操作も簡単だし分かりやすいよね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>サイドチェーンは出来る方が得だよね！</strong></div></div>
	</div></p>


<p>これでひとまず完成です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">残り30％を埋める要素</h2>



<p>2つ目の質問<strong>「ミックスの完成度をどこまで高められるか？」</strong>は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>70％ぐらい</strong></mark>まではいけると思っています。<br>前述のデモ音源でそれを実感して貰えていたら嬉しいです。</p>



<p>じゃあ残りの30％は何かというと、<span class="marker2"><strong>これら4つのプラグインが「出来ないこと」</strong></span>を整理していくと見えてきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">そもそも備わっていない機能</h3>



<h4 class="wp-block-heading">アナログ的な歪み・倍音によるキャラクター付け</h4>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="555" height="301" data-id="3543" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233831.png" alt="" class="wp-image-3543"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="325" data-id="3544" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233854.jpg" alt="" class="wp-image-3544"/></figure>
</figure>



<p>4つとも基本はクリーンな処理を前提としており、テープ／チューブ／トランス系のサチュレーションは搭載していません。</p>



<p>中域の密度感や、耳に心地良い軽い歪みを加えるには、<strong>別途サチュレーションが必要</strong>です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">リバーブやディレイによる空間演出</h4>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="322" data-id="3546" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233910.jpg" alt="" class="wp-image-3546"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="932" height="436" data-id="3545" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233922.png" alt="" class="wp-image-3545" srcset="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233922.png 932w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233922-300x140.png 300w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233922-768x359.png 768w, https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-233922.png 856w" sizes="(max-width: 932px) 100vw, 932px" /></figure>
</figure>



<p>これらは完全に別カテゴリのエフェクトです。</p>



<p>Curves系でどれだけ整えても、<strong>「距離感」「奥行き感」「残響の美しさ」</strong>は空間系に頼るしかありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">役割が微妙に違う機能</h3>



<h4 class="wp-block-heading">ダイナミクスの安定化</h4>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="174" data-id="3549" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-234004.png" alt="" class="wp-image-3549"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="231" data-id="3548" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-234015.jpg" alt="" class="wp-image-3548"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="184" data-id="3547" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-234031.jpg" alt="" class="wp-image-3547"/></figure>
</figure>



<p>先ほど述べたように、IDXは「エネルギーのムダを減らしてパンチと明瞭度を上げる」ツールであり、<span class="marker2"><strong>RMSを揃えるレベリングコンプではありません。</strong></span></p>



<p>ボーカルの細かい抑揚を安定させたり、アコギのストロークの粒を揃えたりするには、通常のコンプレッサやボリュームオートメーションが必要です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">低域の処理／ハイパスフィルター</h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="472" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/スクリーンショット-2026-03-03-234044.png" alt="" class="wp-image-3550"/></figure>



<p>AQやEquatorでも低域を削ることは可能ですが、</p>



<p>「キックは30Hzから切る」「ボーカルは80Hz以下を落とす」といった、明確な周波数でのローカットは、やはり視覚的に分かりやすい<strong>一般的なEQに任せた方が安全</strong>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">具体的な補完チェーン</h3>



<p>ボーカルとドラムの例を考えてみます。</p>


<p><div class="jin-iconbox yellow-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-bulb jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main yellow--border">・ボーカルトラックの例<br /><strong>ローカット＋軽い整音（Pro-Q4など）</strong><br /><strong>コンプレッサー：ダイナミクス安定化（1176やLA-2Aなど）</strong><br />Equator：共鳴と耳障りの軽減<br />IDX（Soft）：エネルギーと明瞭度の最適化<br />AQ：音作りとトーン調整<br /><strong>サチュレーション（テープ／チューブ系）</strong><br /><strong>リバーブ／ディレイ：空間演出（センドリターンで）</strong></div></div></p>
<p><div class="jin-iconbox blue-iconbox"><div class="jin-iconbox-icons"><i class="jic jin-ifont-information jin-icons"></i></div><div class="jin-iconbox-main blue--border">・ドラムバスの例<br /><strong>ローカットEQ（不要帯域を整理）</strong><br />Equator：耳障りな部分を削る<br />IDX（Hard）：パンチを追加<br />AQ：全体のトーンを整える<br /><strong>サチュレーション（テープ系で厚みをプラス）</strong><br /><strong>バスコンプ：グルーヴ感をまとめる（SSLやVari-Mu系など）</strong><br />Resolve：ベースをサイドチェインし、キックとローエンドがぶつかる帯域を整理</div></div></p>


<p>このように、Curves＋IDXは整えるのは非常に得意ですがあくまでも土台や基礎の部分においてのみです。<br>「サチュレーションやコンプはキャラ付けと安定化のため」という構図を明確にすることで、4つのプラグインを無理なく自分の定番チェーンに組み込めるようになります。</p>



<p>ということで、前述したプラグインを使いつつ<strong>「コンプ・歪み・空間系・ローカット」</strong>を追加して再度作ってみました。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/1202-Blog-25.mp4"></video></figure>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>やっぱ空間系と歪みって大事だね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>一気に色気とかキャラが出来てくるね！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">マスターバスでの応用</h2>



<p>実は、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>マスターでこれらを使うのが結構しっくりくるんじゃね？</strong></mark>と個人的には思っています。<br>前述したように<strong>「キャラ付けは苦手だが、綺麗に整理してくれる賢さ」</strong>がマスター段では非常に有用だったりするのです。</p>



<p>ともあれご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="2160" style="aspect-ratio: 3840 / 2160;" width="3840" controls src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/03/1202-Blog-26.mp4"></video></figure>



<p><strong>・Equator：軽い共鳴取り<br>・IDX（Soft、Amount控えめ）<br>・AQ：全体のトーン調整<br>・最終リミッター</strong></p>



<p>IDXで個々のトラックが重なった際の「ムダなエネルギー」を整理してしまうことで、後段のEQとリミッターの効きを良くしています。</p>



<p>正直、<span class="marker"><strong>IDXの1番良い使い方は「マスター段の1〜2番目」と言いたいぐらい多用</strong></span>しています。<br>ただし、Amountを上げすぎるとミックスのダイナミクスが縮んでしまうので、10〜20％程度から始めると良いでしょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">質問者さんありがとう</h2>



<p><span class="marker"><strong>改めて非常に良い質問を頂きまして感謝いたします。</strong></span><br>私自身の整理にもなりましたし、プラグインの得意不得意を見つめ直すことが出来ました。</p>



<p>ここまで見てきたように、Curves3兄弟とIDXは、それぞれ明確な得意分野を持ちながら、信号処理の流れとしてもきれいに並べられるプラグイン群です。</p>



<p>1つ目の質問の回答として、おすすめの順番は下記の通りです。</p>



<p><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>・Equator：掃除・共鳴除去<br>・IDX：演奏の見せ方を整えるエネルギー調整<br>・AQ：AIトーンメイキングによる音作り<br>・Resolve：トラック同士の衝突回避・マスキング解消</strong></mark></p>



<p>そして2つ目の質問の回答として、ミックスの「土台」「バランス」「聴こえ方」は<strong>70％ぐらいまでは高められます。</strong><br><strong>残った30％に「歪み・空間系」などのキャラ付けや演出</strong>を入れていくとミックスの完成度はさらに向上するでしょう。</p>



<p>今回のWavesのプラグインは非常に賢いがゆえに、上品で優れた土台、スタート地点を作ってくれますが、誰が作っても同じような<strong>「平凡」や「無味」</strong>になりがちです。<br>そこから先の<span class="marker"><strong>ゴール地点までを差別化するために残り30％を工夫する必要がある</strong></span>と感じましいた。</p>



<p>ぜひこのワークフローを体感していただいて気付いた事などあればコメントで教えてください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【完全ガイド】Waves Curves AQ / Equator / Resolve＋IDXで作る「整うミックス」入門！出来ない所を埋める方法も解説！" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/x8gbnQ9KxpI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
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		<title>【DTMの真実】1176/LA-2Aの「魔法」の正体は「欠陥」だった！アナログモデリングプラグインが不要にならない理由！</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/dtm-analog-magic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 10:47:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DTM Tips]]></category>
		<category><![CDATA[DTM]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
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					<description><![CDATA[最近、「Open Compressor」という素晴らしいプラグインを入手し使い込んでいます。アタック、リリース、トランジェント、倍音……コンプレッサーの挙動を可視化してコントロールできるツールです。 そして、大きなウリと]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>色んなプラグインが出てるけど…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>内部で何が起きてるんだろうね…？</strong></div></div>
	</div></p>


<p>最近、<span class="marker"><strong>「Open Compressor」</strong></span>という素晴らしいプラグインを入手し使い込んでいます。<br>アタック、リリース、トランジェント、倍音……コンプレッサーの挙動を可視化してコントロールできるツールです。</p>



<p>そして、大きなウリとしてSSLやAPIや1176などの名機の挙動を再現できるのですが、UADやWavesが出している<strong>アナログモデリングプラグインがこれで不要になるか</strong>というとそういうことでもないなと気付きました。</p>



<p>では、世のエンジニアの皆さんが言う<strong>「アナログっぽさ」</strong>や<strong>「独特の風味」</strong>と言うのは一体何を指しているのかと思いめちゃくちゃ調べて勉強してきました。</p>



<p>先に結論を言ってしまうと、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>魔法の正体は「構造的欠陥」と「人間の知恵」</strong></mark>でした。</p>



<p>別の記事で<strong>「コンプとフェーダーの違い」</strong>を解説しましたが、それの別章だと考えてもらえれば幸いです。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-dtm wp-block-embed-dtm"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://acogitodtmto.com/dtmcomp-auto/
</div></figure>



<p>ここで語られる内容は<strong>プロエンジニアの方にとっては常識的なものかも知れません。</strong></p>



<p>そしてブログ自体文量が多く、至らない点や不備もあるかも知れませんが必ず皆さんにとって新しい知識や視点が得られる記事になります。</p>



<p>・<span class="marker"><strong>魔法の物理的構成要素</strong></span><br>・<span class="marker"><strong>各メーカーの戦術の違い</strong></span><br>・<span class="marker"><strong>それぞれの優位性</strong></span><br>上記3点を解説していきます。</p>



<p>アナログ実機の動作原理が分かっていればプラグイン選びの基準になるし、購入の際、注目すべきポイントも明瞭になるのでぜひご覧ください。</p>



<h2 class="wp-block-heading">魔法の物理的構成要素</h2>



<p>Open Compressorのようなデジタルコンプは指定した数値やパラメーター通りの挙動を起こしますが、<strong>アナログ実機の場合は常に「物理法則」</strong>とせめぎ合っています。</p>



<p>アナログの特徴として<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「非線形」「時間変化」「状態依存性」</strong></mark>の3つに集約できます。<br>これらはそっくりそのままデジタルで再現が難しい理由になります。</p>



<p>つまりざっくり言うと、特性そのものと言うより<span class="marker"><strong>「特性が揺らぎながら変化する」</strong></span>事がデジタルは苦手であり、<strong>アナログ実機の持つ不完全ゆえのエラー</strong>であると言えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">1.変圧器のヒステリシスと位相変化</h3>



<p>多くの名機(1176、LA-2A、APIなど)は、入出力に音声信号を変圧する<strong>「トランス（変圧器）」</strong>を通します。このトランスによって音が変わると言う話は皆さんも聞いた事があるかも知れません。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="575" height="157" data-id="3519" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2025-12-14-215034.png" alt="" class="wp-image-3519"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="419" data-id="3521" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-18-104620.jpg" alt="" class="wp-image-3521"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="427" data-id="3520" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-26-214547.jpg" alt="" class="wp-image-3520"/></figure>
</figure>



<p><strong>ヒステリシス</strong>と言うのは、<span class="marker"><strong>現在の入力だけでなく、過去の履歴（変化の過程）に依存して変化する現象</strong></span>のことです。<br><br>音楽的にどのような効果があるかというと、<strong>低レベル信号</strong>(リバーブの余韻やブレス)に対して独特の倍音を付加し、聴感上の<strong>「密度」</strong>を向上させます。<br>→<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「小さな音が前に出てくる」「質感がザラッとして存在感が増す」</strong></mark></p>



<p>また、トランスを通った際に低域の遅延が発生し位相が変化します。<br>これにより、キックやベースのアタック成分が時間軸上でわずかに滲みます。</p>



<p>結果として鋭かったピークが<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「丸みを帯びたパンチ」</strong></mark>に変わります。これがアナログに通したことで<strong>「耳に痛くないのに迫力がある」</strong>という音の正体です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">2.光と時間の記憶</h3>



<p><span class="marker"><strong>LA-2Aはオプトタイプのコンプレッサーである</strong></span>、と言うのは聞いた事あるでしょうか。</p>



<p>そのオプトタイプの心臓部であるセル（発光＋受光）は、強い光を受け続けた（＝強いリダクションがかかり続けた）場合、暗くなるまでの時間にラグがあります。<br>それは、<strong>どのぐらいの強さの光をどのぐらい浴びていたのか</strong>による物理的な「熱」や「残像」を記憶することで<span class="marker"><strong>リリースや次の圧縮の挙動が変わる</strong></span>と言う事です。</p>



<p>これが「歌い出しは速く反応するのに、サビの終わりではゆったりリリースされる」という、デジタルでは再現が難しい音楽的な挙動を自動で生み出します。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>スポットライトとか浴び続けると…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>ずっと熱いし目の奥に残像が残るもんね。</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">3.電源電圧の変動（サグ）</h3>



<p><span class="marker"><strong>今回勉強した中で一番面白いのがここでした。</strong></span><br>サグは、<strong>瞬間的に電圧が通常よりも低下する現象</strong>のことです。</p>



<p>これが音楽的に何をもたらすかというと、キックのような低周波かつ大エネルギーの信号が入力されると電圧が瞬間的に下がります。</p>



<p>そうすると、同時に鳴っている高域成分（ハイハットなど）を巻き込みながらコンプレッションとは異なるメカニズムで<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「キックが鳴った瞬間に全体が少し吸い込まれる」という独特のグルーヴ</strong></mark>を生み出します。</p>



<p>これがあの<strong>「接着感（Glue）」</strong>の正体の一つです。<br>バストラックで使われるコンプレッサーにはこのような特徴が備わっています。<br>つまり、<span class="marker"><strong>電圧というアナログ的で有機的で不可避な欠陥のおかげで魔法のようなグルー感</strong></span>が生まれているのです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="258" height="482" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-27-194340.png" alt="" class="wp-image-3522"/></figure>



<p>この3つの要素は<strong>「時間」や「熱」「電気」</strong>などの物理的で有機的な事象と複雑に絡み合いながらアナログの魔法を構成しています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">メーカーの戦い方の違い</h2>



<p>それでは、前述したようなアナログの挙動を各メーカーはどのように再現しているのか？<br>それを紐解いていくと、メーカーごとの<strong>「タイプ」</strong>や<strong>「得意技」</strong>の違いが見えてきます。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>この章もめちゃくちゃ面白いんだよね！</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>こんなに違いあるの？！ってなるよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">1.回路図の絶対信者（代表：UAD）</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="780" height="613" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/uad_complete_4_gallery_2.webp" alt="" class="wp-image-3527" style="aspect-ratio:1.272438082254033;width:550px;height:auto"/></figure>



<p>「音」を似せるのではなく、<strong>「電気」や「回路」をシミュレートする「物理モデリング」</strong>というやり方です。<br>回路図に基づき、各電子部品（抵抗・コンデンサ・トランジスタ・真空管・材質など）の物理法則を計算しまくってくれます。</p>



<p>私には詳しいことは分かりませんが、<strong>パッと考えるだけでも吐き気を催す計算量</strong>が必要になる事がわかるでしょう。<br><strong>各パーツ</strong> × <strong>素材（短いトランジェント、長い持続信号、複雑な和音）</strong>× <strong>周波数</strong> × …など音楽に必要な要素が多すぎるそれらの相互作用までシミュレートしなければなりません。<br>そして、前述したような「熱」「時間」なども計算すると想像すると、もはや感謝しか出てきません。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>お金払わせてくださいってなるよね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>セールとかしてくれてほんと感謝だよね…</strong></div></div>
	</div></p>


<h3 class="wp-block-heading">2.狂気のサンプリング（代表：Acustica Audio）</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="352" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-26-163824.jpg" alt="" class="wp-image-3526"/></figure>



<p>上記のような膨大な計算をすっ飛ばして、<span class="marker"><strong>入力と出力の関係性を大量にサンプリングする手法を取っているのがAcustica Audio</strong></span>です。</p>



<p>「Aという音を入力したらBになった。じゃあCもやってみよう。」を大量に行い<strong>「反応そのもの」</strong>のデータをサンプリングしています。</p>



<p>特徴としては、回路図から計算するのではなく、実機そのものの出力を録音してデータ化するため、モデリングでは再現しきれない<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「空気感」「個体の癖」「経年劣化の味」</strong></mark>などの質感を完コピできます。<br>ただ、<span class="marker2"><strong>膨大なデータを扱うためマシン負荷はかなり高くなりやすいです。</strong></span></p>



<p>音源で言うと<strong>MODO BASS</strong>と<strong>Trilian</strong>の違いのようなものでしょう。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="566" data-id="3524" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/20200624195711.jpg" alt="" class="wp-image-3524"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="780" height="489" data-id="3525" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/20220323_modobass2_news@2x.jpg" alt="" class="wp-image-3525"/></figure>
</figure>



<p><strong>MODO BASS</strong>の場合は、物理的に再現(シミュレート)するため、<span class="marker"><strong>容量が小さく「っぽい音」が表現できる</strong></span>という高い利便性があります。</p>



<p>逆にサンプルベースの<strong>Trilian</strong>はライブラリ容量がかなり大きくCPU負荷も大きめですが<span class="marker"><strong>圧倒的な「質感」「リアル感」</strong></span>が特徴です。</p>



<p>これはそのまま上記2社の違いや優位性に当てはまります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">3.個体差を科学する（代表：Plugin Alliance Brainworx)</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="780" height="429" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-26-204203.jpg" alt="" class="wp-image-3523"/></figure>



<p>全く同じものがこの世に無いように、<strong>アナログパーツには必ず「誤差」があります。</strong><br>同じギターでも、製造ロットや個体差によって必ず音が違います。</p>



<p>この部分を<strong>Brainworx</strong>は各パーツをランダムに変動させたモデルをシミュレーションして72種類（チャンネル）作り出しました。<br>これにより、各パートやチャンネルごとに微妙な差異が生まれデジタルにはない<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「ワイド感」「深み」「滲み」「立体感」</strong></mark>を生み出します。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>実際のコンソールの再現という意味では…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>ここが一番理にかなってるかもね。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>３パターンどれもデジタルには無いアナログの不完全さを再現・構築しています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">それぞれの優位性</h2>



<p><span class="marker"><strong>ここがブログの核心部分になるでしょう。</strong></span><br>実機を保有している人は少なくプラグインで代替している人がほどんどでしょう。<br>ここでは<strong>「どちらが優れているか」</strong>ではなく、<strong>「物理法則の壁」</strong>と<strong>「計算機の可能性」</strong>の対比として話を進めていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">アナログが出来ること</h3>



<h4 class="wp-block-heading">無限の解像度</h4>



<p>デジタルオーディオには<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「サンプリングレート」</strong></mark>と<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「ビット深度」</strong></mark>という「階段」が存在します。サンプリングレートの44.1kHzは1秒を44,100分割した状態のことです。</p>



<p>デジタルの場合、必ず量子化されるのでこの<span class="marker"><strong>「階段」と言う「段差」が存在します。</strong></span><br>非常に鋭いアタック（マイクロ秒単位のピーク）がサンプリングの「隙間」に入った場合、<strong>デジタルではそのピークの正確な形状やエネルギーを完全に捉えきれません。</strong></p>



<p>しかしアナログの場合1秒を無限に分解できるため、物理上情報の欠落は存在しないと言うことになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">インピーダンスの相互作用</h4>



<p>実機では、プリアンプとコンプレッサーをケーブルで繋いだ瞬間、電気回路がつながり、相互に影響を及ぼし合います。</p>



<p>DAW上のプラグインスロットは一方向にデータ処理を行なっているだけですので、アナログチェーン接続による<strong>「一体感」や「予期せぬトーン変化」</strong>は、<strong>相互干渉がもたらした実機特有</strong>のものだと言えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">予測不能の状態変化</h4>



<p>前述してきたことそのものなのですが、<strong>各パーツの材質・温度・電圧・劣化具合</strong>など多種多様な要素が混ざり合い特性を変化させたりノイズを加えたりします。</p>



<p>その特性変化やノイズが音楽的に心地良いと評価されているのは皆さんの知るところではありますが、この特性を完全に再現するためには、<br><span class="marker"><strong>・無限に近い状態変数<br>・長時間の履歴保持<br>・膨大な計算量</strong></span><br>が必要になり実質不可能となっています。</p>



<h3 class="wp-block-heading">デジタルが出来ること</h3>



<h4 class="wp-block-heading">完全な再現性とリコール</h4>



<p><span class="marker"><strong>前述の項をひっくり返すとデジタルプラグインの優位性が1つ立ち上がります。</strong></span></p>



<p>厳密に言えば2度と同じ音が出せない実機に対し、<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>いつでも同じ音を出せる</strong></mark>と言うのがプラグインの最強の優位性です。</p>



<p>・<strong>温度が変わらない</strong><br>・<strong>経年劣化がない</strong><br>・<strong>電源電圧が揺れない</strong><br>・<strong>個体差が存在しない</strong></p>



<p>これらを敢えて再現する手法もありますが、<strong>「完全に同じ音を再現出来る」</strong>と言うのは、言うまでもなくデジタルだからこそ出来ることでしょう。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>プラグインが劣化して修理が必要…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>そうなったらもう怖くて使えないよ…</strong></div></div>
	</div></p>


<h4 class="wp-block-heading">未来を見る先読み（Look-ahead）機能</h4>



<p>物理世界では<strong>「未来の出来事を見てから現在の行動を決める」</strong>ことは不可能です。<br>しかしデジタルでは、バッファを用いることで<strong>「数ミリ秒後の信号」</strong>を先読みできます。</p>



<p>それがコンプレッサーやリミッターに搭載されている「Look-ahead」と言う機能です。</p>



<p>これにより、「ピークが来る5ミリ秒前」にゲインを下げ始めることができるため、「歪みを一切発生させずに完全にピークを止める」という<span class="marker"><strong>物理的に不可能な挙動（Brickwall Limiter）</strong></span>が可能になります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">位相線形性の制御</h4>



<p><strong>「リニアフェイズEQ」</strong>と言う言葉を聞いたことはあるでしょうか？<br>それについての話です。</p>



<p>アナログEQやフィルタは、周波数を変化させると必ず<strong>「位相ズレ」</strong>が発生します。<br>勿論プラグインでも変化はするのですが、「リニアフェイズEQ」を使えば、位相を全く変化させずに周波数特性だけを変える事ができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="502" height="300" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2026/02/スクリーンショット-2026-02-27-194611.png" alt="" class="wp-image-3528"/></figure>



<p>難しいことは分からないのですが、<span class="marker"><strong>入力信号の全帯域を「同じだけ遅らせる」ことで、相対的な位相関係を崩さないEQ</strong></span>とのこと。<br>つまりこれもデジタル的に時間を操っているので<strong>実機には不可能な挙動</strong>となります。</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ：魔法の正体</h2>



<p><span class="marker"><strong>Open Compressorを手にしてしまったばっかりにこんなブログを書いてしまいました。</strong></span></p>



<p>そもそもの発端を思い出すと、各パーツや構成要素や歪みを再現する事が出来る<strong>「Open Compressor」があればもうアナログプラグインはお払い箱になるのか？</strong>と言う疑問でした。</p>



<p>もし、そうであるならば各メーカーがこんなに鎬を削って新製品の開発をするはずが無いと思い、今回の<strong>「アナログの魔法」</strong>に関するリサーチ＆執筆を始めました。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>なんだか長い旅路だったね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>リサーチ含めて4日ぐらいかかってるよ…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>冒頭述べたように結論、魔法の正体は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「構造的欠陥」</strong></mark>と<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「人間の知恵」</strong></mark>でした。</p>



<p>電圧・電流回路・経過時間・熱・劣化・ノイズ・個体差…などの現実世界ではどうしようもない<strong>「物理法則」</strong>によって、望む望まないに関わらず、あらぬ挙動を生み出しました。</p>



<p>本来それは忌避すべき<strong>「欠陥」</strong>でしたが、それがなんだか音楽的であると気付き、<span class="marker"><strong>先人たちが使用と調整を続けてきた結果</strong></span>、今日の歴史的な<strong>「名機」</strong>が作られ今の音楽文化を彩っています。<br><strong>「判断が早い」「どう使っても破綻しにくい」</strong>と言うのは<span class="marker"><strong>先人たちが音楽的なチューニングを積み上げてきた「技術的文化」</strong></span>の上に成り立っています。</p>



<p>そして今日では、様々なメーカーがあの手この手でその「不確定性」や「相互干渉」というデジタルが苦手な部分をいかに矛盾なく実装するかの技術を競い合っています。</p>



<p>ここまで連綿と繋がってきたアナログとデジタルの歴史を振り返ると、<span class="marker"><strong>私が知ったのは例え氷山の一角だったとしても畏怖と敬意を覚えざるを得ません。</strong></span></p>



<h3 class="wp-block-heading">クラークの第3法則そのもの</h3>



<p><strong>Open Compressorはデジタル系のコンプレッサー</strong>として認識しています。<br>それはクリーンであり、正確なコンプレッションという現象の純粋な形そのものです。</p>



<p>一方で、実機もしくはアナログエミュのプラグインは、挙動やノイズなどを含めた<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「音楽的文化」</strong></mark>を提供してくれています。<br>そして<span class="marker"><strong>同時に即物的に「使えばなんかいい感じになる」を提供</strong></span>してくれます。</p>



<p>SF作家 <strong>アーサー・C・クラーク</strong>の有名な「三法則」の第3法則として有名な下記の言葉があります。</p>


<blockquote>
<p><span style="font-size: 16px;"><strong>「十分に高度な科学技術は、魔法と見分けがつかない」</strong></span></p>
</blockquote>


<p>このブログの結末にするにはやや鋭すぎる気もしますが、まさに言い得て妙だと思います。</p>



<p>しかし私なりに言い換えるなら下記になります。</p>


<blockquote>
<p><span style="font-size: 16px;"><strong>音楽において魔法とは「理解不能なもの」ではなく、<br />理解した上であえて選ぶ「非合理」である。</strong></span></p>
</blockquote>


<p>知っていても知らなくても<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>選んだ先にある音が目的</strong></mark>なのですから、<span class="marker"><strong>選ぶ事自体が目的化してしまわないよう</strong></span>に留意して音楽制作に役立てていこうと感じました。</p>



<p>「動画」</p>



<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【完全保存版】コンプレッサーとオートメーションの違い、説明できますか？DTMerが必ず知るべき本当の話。</title>
		<link>https://acogitodtmto.com/dtmcomp-auto/</link>
					<comments>https://acogitodtmto.com/dtmcomp-auto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[池田 耕平]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 05:50:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DTM Tips]]></category>
		<category><![CDATA[DTM]]></category>
		<category><![CDATA[コンプレッサー]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
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					<description><![CDATA[前回別の記事で取り上げたOpen Compressor。コンプレッサーの挙動が分かりやすく可視化されていて私自身勉強になりました。 そして同時に根本的な疑問がわきました。 「コンプレッサーって結局、音量を下げているだけで]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>何となくは分かるけど…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>具体的に何が違うんだっけ？</strong></div></div>
	</div></p>


<p><span class="marker"><strong>前回別の記事で取り上げたOpen Compressor。</strong></span><br>コンプレッサーの挙動が分かりやすく可視化されていて私自身勉強になりました。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-dtm wp-block-embed-dtm"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://acogitodtmto.com/open-compressor/
</div></figure>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #00afcc 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/8-Compressor/16138-Open-Compressor?a_aid=66a08e4345ed2">外部リンク(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<p>そして同時に根本的な疑問がわきました。</p>



<p><strong>「コンプレッサーって結局、音量を下げているだけでは？」</strong><br><strong>「完璧にボリュームオートメーションを書けば、同じ音になるのでは？」</strong></p>



<p>恥ずかしながら何となくで理解していたつもりになっていましたが、改めて考えてみると言葉に詰まるような問いでした。</p>



<p>今回めちゃくちゃ勉強したのでコンプレッサーとオートメーションの違いを私なりに噛み砕いて分かりやすく解説していきます。</p>



<p>蓋を開けてみれば「なんだそんなことか」となるかも知れませんが非常に奥が深く興味深く、皆さんの制作に活かせる内容となっていますのでぜひご覧ください。</p>



<p>内容としては以下の3つです。<br>・まず、結論。<br>・両者の違い<br>・それぞれの優位性</p>



<h2 class="wp-block-heading">まず、結論。</h2>



<p>前提として<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「アナログ的な歪み」</strong></mark>や<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「現実的に不可能」</strong></mark>というのは一旦置いておきます。</p>



<p>結論から話すと、<strong>「非現実的なほど神がかった理想的なボリュームオートメーション」</strong>を描くことが出来れば、<span class="marker"><strong>理論上は全く同じ波形を再現する事は可能です。</strong></span></p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>え、可能なんだ…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>意外だよね、出来るんだね…。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>そもそもコンプレッサーは「入力信号」と「設定（Threshold, Ratio, Attack, Release）」<br>から理想的なゲイン量を算出しているだけで、数学的にはただの<strong>「時間変化するボリューム」</strong>です。</p>



<p>そして<strong>「完璧なボリュームオートメーション」</strong>がその<span class="marker"><strong>ゲイン量を1サンプル単位で完全再現できるなら、2つの出力は数学的にも聴感上も完全一致します。</strong></span><br>これは、デジタル信号処理として絶対の事実です。</p>



<p>それでは何故コンプレッサーがここまで重宝されているのでしょうか？<br>ボリュームオートメーションではカバーできない部分とは何なのでしょうか？</p>



<h2 class="wp-block-heading">両者の何が違うのか？</h2>



<h3 class="wp-block-heading">音そのものを変化させている</h3>



<p>これが最大の大きな違いなのですが、まず<span class="marker"><strong>そもそもの「動作原理」が全く異なります。</strong></span><br>コンプレッサーが入力信号<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「A」</strong></mark>に対して下記のような動作と計算を行います。<br><strong>・検出（Peak, RMS, Opto）<br>・アタックによる遅延<br>・リリースによる戻り<br>・レシオとニーによる非線形カーブ<br>・etc…</strong></p>



<p>これにより出力される信号は<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「B」という別物</strong></mark>に成ります。<br>つまり音の波形やキャラクターそのものを変化させています。</p>



<p>しかし、ボリュームオートメーションの場合は信号<strong>「A」自体の波形は変えず音量を上下</strong>させているだけです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">トランジェント制御</h3>



<p>上記の話にもややかぶってきますが、コンプレッサーは<span class="marker"><strong>トランジェントの形を変えることができます。</strong></span><br><strong>トランジェントとは、音の立ち上がり部分</strong>のことで、この勾配(傾き)によってその音のキャラクター(距離感・太さなど)が決まります。</p>



<p>いわゆるアタックやリリースで設定できる部分で、例として出すと…<br><strong>アタックが10ms → トランジェントは生き残る<br>アタックが1ms → トランジェントが削られて太くなる<br>リリース100ms → 余韻が滑らかに伸びる<br>リリース10ms → パンピングが生まれる</strong></p>



<p>みたいな感じです。<br>もちろん音のソースによって変わってくるので一例として受け取ってください。</p>



<p>そしてこれらをコンプレッサーは1ミリ秒以下という凄まじい速さで制御しますが、オートメーションでは非常に難易度が高い部分です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">自動ボリューム系のプラグイン</h3>



<p><strong>「WavesのVocal Riderなどのオートボリューム系のプラグインがあるじゃないか」</strong>と声が聞こえて来そうですし、私も当然そう思いました。</p>



<p>確かにコンプレッサーも入力音に対して設定通りに音量を変化させているのだから結局同じだろうと思いますが、ここでも明確な差があります。</p>



<p>オートボリューム系は<strong>「全体の音量を目標レベルに近づける」</strong>ために<strong>「再生全体の音量傾向」</strong>に基づいて調整するため、<span class="marker"><strong>瞬間的なピーク制御は苦手です。</strong></span><br>つまり、コンプレッサーに比べて動作が圧倒的に遅いのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">コンプレッサーの優位性</h2>



<p>両者の違いをある程度理解していただいた上でコンプレッサーが何故ここまで重宝されるのかを説明します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">そもそも現実的に不可能</h3>



<p><span class="marker"><strong>いきなりですが、割とこれが全てです。</strong></span></p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>すごいちゃぶ台返しだね…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>前提そのものが無茶だったんだね。</strong></div></div>
	</div></p>


<p>前提として挙げていた<strong>「非現実的なほど神がかった理想的なボリュームオートメーション」</strong>を人力やプラグインの力を持ってしても描くことがそもそも非常に難しいのです。</p>



<p>1/44100秒単位（サンプル単位）で完璧にフェーダーを動かすと言えばその無謀さが理解しやすくなるかも知れません。<br>よしんば描けたとしても途方も無い時間と労力をそこに割くことになってしまいます。</p>



<p>つまりコンプレッサーとは<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>非常にインテリジェンスな「自動音量調整機」</strong></mark>だと言えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">コンプレッサーによるキャラ作りが秀逸</h3>



<p><span class="marker"><strong>もうひとつの前提も覆させてください。</strong></span><br>「歪み」を抜きにして話を進めてきましたが、歪みや位相変化もコンプレッサーならではの圧倒的な優位性です。<br>SSLやLA−2Aなどの名だたる名機たちには独自の歪みや色を持っておりそれらを求めてエンジニアたちはコンプレッサーを使用します。</p>



<p>そして前述したトランジェントの成型と合わせて唯一無二のキャラクターを作ってくれます。<br>この「アナログの魔法」とも言うべき点においてオートメーションは及んでいません。</p>



<p>コンプレッサーは「音量調節機」であると同時に<mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>「質感加工機」</strong></mark>であると言えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">「再現ならできる」</h3>



<p>冒頭から言っている<strong>「再現できる」と言う言葉は割と深くて、コンプレッサーの挙動を真似することは理論上は可能です</strong>（いくつかの前提条件付きで）。</p>



<p>しかし、あくまでも再現であってコンプレッサーはその場で倍音構成やトランジェント波形を作り変えることで<span class="marker"><strong>新しい音を「偶発的に」生み出しています。</strong></span><br>入力音のわずかな違いや前後の音の文脈によってコンプレッサーの内部は挙動を変えています。</p>



<p>つまり<strong>「コンプレッサーが作った生成物」</strong>を後追いで真似しているだけであり、リアルタイムで<strong>「音楽的に作用する」</strong>プロセスはオートメーションには存在しない<br>だから、結果だけを見ると似せることは可能でも、プロセス自体は全く違うということです。</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>なんだかオートメーションが…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>不憫になってきたよ…</strong></div></div>
	</div></p>


<p>それでは、オートメーションがどんな時に使えるのか？<br>優位性や使い分けについて見ていきましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">オートメーションの優位性</h2>



<h3 class="wp-block-heading">歪みと音量調節</h3>



<p>大きな点としてオートメーションは<strong>ボリュームを上下させているだけなので歪みません。</strong></p>



<p>コンプレッサーなどの歪みは音楽的に優れている部分も有りますが、本来ノイズや歪みは忌避すべきものです。<br><span class="marker"><strong>音そのものの質感を変えたく無い時や、原音のニュアンスを極限まで守りたい場合</strong></span>はオートメーションの方が優れていると言えます。</p>



<p>そして<span class="marker"><strong>局所的な調整</strong></span>、例えば、「サビの頭だけ派手にしたい」「この一文字だけ大きくしたい」といった音楽的な演出は、機械的なコンプには不可能です。<br>人間の感性で細かく描けるオートメーションの独壇場です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">どう使い分けるべきか？</h3>



<p>多くのエンジニアはワークフローの中に下記のようにどちらも取り入れています。</p>



<p><span class="marker"><strong>① オートメーションで「音量問題」を整える</strong></span><br>・句読点ごとに整える<br>・極端な大小を均す<br>・目立つ突出を避ける<br>・オートメーションで基礎を作る</p>



<p>これで聴感上の不安定さを減らしてから</p>



<p><span class="marker"><strong>② そのうえで、コンプレッサーで「質感」を作る</strong></span><br>・前に出す<br>・押し出す<br>・密度を上げる<br>・ノリを作る<br>・アタックの速度を整える<br>・質感を揃える</p>


<p><div class="balloon-box balloon-left balloon-red balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/112-1-e1655260231987.png" alt="あばん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">あばん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>先にオートメーションで均すことで…</strong></div></div>
	</div><div class="balloon-box balloon-right balloon-blue balloon-bg-none clearfix">
	<div class="balloon-icon maru"><img decoding="async" src="https://acogitodtmto.com/wp-content/uploads/2022/06/-e1655259918213.png" alt="もーだん" width="80" height="80"></div>
	<div class="icon-name">もーだん</div>
	<div class="balloon-serif"><div class="balloon-content"><strong>コンプも効きが良くなるって聞いたよ！</strong></div></div>
	</div></p>


<h2 class="wp-block-heading">理解の難しいエフェクト筆頭</h2>



<p><strong>Open Compressor</strong>を手にしたばっかりにこんな疑問にぶち当たってしまいました。</p>



<p>それでも色んな記事や動画を見て、勉強した甲斐があると思います。<br><span class="marker"><strong>「理論上は、再現できる」と言う言葉に全てが詰め込まれています。</strong></span></p>



<p>その場で音楽的な偶然を生成していくコンプレッサーの凄さを改めて実感しました。</p>



<p>こんな気付きをこれからも発信していきます。<br>応援のほどよろしくお願いします。</p>



<div class="wp-block-jin-gb-block-rich-button jin-flexbox"><div class="jin-shortcode-button jsb-visual-flat jsb-hover-down"><a style="border-radius:40px;background-color:#5ba9f7;background:linear-gradient(107.61deg, #5ba9f7 7.99%, #00afcc 91.12%)" href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/8-Compressor/16138-Open-Compressor?a_aid=66a08e4345ed2">外部リンク(Plugin boutique)</a><img border="0" width="1" height="1" alt=""/></div></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="【保存版】説明できますか？コンプレッサーとオートメーションの違いについてDTMerが必ず知るべき本当の話。" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mZfBAes-SRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p><strong>このブログ記事が、皆さんの音楽制作に役立つ情報を提供できることを願っています。<br>さらに詳しい情報や、ご意見ご感想があればぜひコメントをお待ちしています。</strong></p>
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